Cocos Creator 文件

相關問題 & 資訊整理

Cocos Creator 文件

欢迎使用Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用Cocos Creator ... ,从v2.4.0 开始,Cocos Creator 重写了资源管理模块,兼容了大部分原有的API。除个别项目使用了无法兼容的特殊用法的API 必须手动升级外,大部分项目都可以照常 ... ,meta 文件是Creator 编辑器在导入资源文件(asset)时创建的,用于记录引擎使用该资源时所需的数据。每个资源文件/文件夹都在成功导入到assets 中之后,都会生成 ... , 首先吐槽一下:对于Cocos creator,一方面自己对相关知识不太熟悉,但是另一方面cocos creator 的api文档也太不完善了,想实现对Json文件进行 ...,通过Cocos Creator 主菜单中 文件->导入项目 的子菜单,可以导入其他编辑器中的项目。目前支持导入的编辑器项目有:. Cocos Studio 项目(*.ccs 文件); Cocos Builder ... ,同样的,在文件系统中(如Windows 上的Explorer 或Mac 上的Finder)对添加或删除资源,再次打开或激活Cocos Creator 程序后,也会对资源管理器中的资源进行更新。 ,Cocos Creator 会为assets 目录下的每一个文件和目录生成一个同名的meta 文件,相信大家一定不会太陌生。理解Creator 生成meta 文件的作用和机理,能帮助您和 ... ,在以场景和Prefab 为内容组织核心的模式下,1.5版本的Cocos Creator 内置了场景(.fire) 和预制(.prefab) 资源的导出和导入工具。 资源导出. 在主菜单选择 文件-> 资源 ... ,项目文件夹结构. 初次创建并打开一个Cocos Creator 项目后,开发者的项目文件夹将会包括以下结构: ProjectName(项目文件 ...

相關軟體 Cocos Creator 資訊

Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

Cocos Creator 文件 相關參考資料
Cocos Creator v2.3 用户手册 - Cocos2d-x

欢迎使用Cocos Creator 用户手册!本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和step by step 的新手教程。能够帮您快速掌握使用Cocos Creator ...

http://docs.cocos.com

Cocos Creator v2.4 用户手册 - Cocos Creator - Cocos2d-x

从v2.4.0 开始,Cocos Creator 重写了资源管理模块,兼容了大部分原有的API。除个别项目使用了无法兼容的特殊用法的API 必须手动升级外,大部分项目都可以照常 ...

https://docs.cocos.com

meta 文件参考 - Cocos Creator - Cocos2d-x

meta 文件是Creator 编辑器在导入资源文件(asset)时创建的,用于记录引擎使用该资源时所需的数据。每个资源文件/文件夹都在成功导入到assets 中之后,都会生成 ...

https://docs.cocos.com

【Cocos creator】文件数据读写,用户数据存储_Tangperor的 ...

首先吐槽一下:对于Cocos creator,一方面自己对相关知识不太熟悉,但是另一方面cocos creator 的api文档也太不完善了,想实现对Json文件进行 ...

https://blog.csdn.net

导入其他编辑器项目· Cocos Creator

通过Cocos Creator 主菜单中 文件->导入项目 的子菜单,可以导入其他编辑器中的项目。目前支持导入的编辑器项目有:. Cocos Studio 项目(*.ccs 文件); Cocos Builder ...

https://docs.cocos.com

资源工作流程· Cocos Creator

同样的,在文件系统中(如Windows 上的Explorer 或Mac 上的Finder)对添加或删除资源,再次打开或激活Cocos Creator 程序后,也会对资源管理器中的资源进行更新。

https://docs.cocos.com

资源管理注意事项- meta 文件· Cocos Creator

Cocos Creator 会为assets 目录下的每一个文件和目录生成一个同名的meta 文件,相信大家一定不会太陌生。理解Creator 生成meta 文件的作用和机理,能帮助您和 ...

https://docs.cocos.com

跨项目导入导出资源· Cocos Creator

在以场景和Prefab 为内容组织核心的模式下,1.5版本的Cocos Creator 内置了场景(.fire) 和预制(.prefab) 资源的导出和导入工具。 资源导出. 在主菜单选择 文件-> 资源 ...

https://docs.cocos.com

项目结构· Cocos Creator

项目文件夹结构. 初次创建并打开一个Cocos Creator 项目后,开发者的项目文件夹将会包括以下结构: ProjectName(项目文件 ...

https://docs.cocos.com