Cocos Creator 動畫 事件

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Cocos Creator 動畫 事件

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Cocos Creator
Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹

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Cocos Creator 動畫系統-> 動畫事件

動畫事件. 在時間軸上添加插入事件即可添加事件會出現一個白點. 雙擊白帶即可編輯事件回調函數. 觸發函數參數. 觸發的函數會自動查找掛接的各個組件中的同名 ...

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Cocos Creator-动画系统- 文集- 简书

在游戏中,经常需要在动画结束或者某一帧的特定时刻,执行一些函数方法。那么在动画编辑器中怎么实现呢? 添加事件首先选中某个位置,然后点击按钮区域.

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使用脚本控制动画 - Cocos Creator - Cocos2d-x

动画事件的回调其实就是一个普通的函数,在动画编辑器里添加的帧事件会映射到动画根节点的组件上。 实例. 假设在动画的结尾添加了一个帧事件,如下图:. animation ...

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关于Cocos creator的Animation事件_a641832648的博客 ...

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动画事件· GitBook - Cocos Creator - Cocos2d-x

动画事件. 在游戏中,经常需要在动画结束或者某一帧的特定时刻,执行一些函数方法。这时候就可以通过添加动画事件来实现,在某个关键帧上添加事件函数后,动画 ...

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添加动画事件 - Cocos Creator - Cocos2d-x

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