Cocos 打包
Cocos Creator 3D 支持的原生平臺包括Android、iOS、Mac、Windows 四個,今天,我們將爲大家帶來Cocos Creator 3D 原生打包教程,以幫助各位 ..., 我們將專案用CCC(Cocos Creator)編譯器打包的時候,肯定是要先配置一下本機的開發環境,我這裡主要是打包成Android APP 的時候需要依賴的 ...,cocos2d-x3.2 在Windows下打包Android平台APK. 转载 tropicofcancer9 最后发布于2017-07-20 20:07:39 阅读数858 收藏. 发布于2017-07-20 20:07:39. 分类专栏: ... , ... 是org.cocos2d.helloworld,可以在导出项目中的build.gradle文件找找到applicationId,然后把该值改成在creator打包面板上设置的包名,再次打包 ..., 用cocos creator选中android studio编译的时候总会报错: 而不选中android studio编译是可以正常打包的。上面的那种错误应该是要求andor..., 打包发布原生平台. 构建. 打开主菜单的项目/构建发布,打开构建发布窗口。 目前可以选择的原生平台包括Cocos Runtime, Android, iOS, Mac, ...,打包发布原生平台. 点击菜单栏的项目-> 构建发布,打开构建发布面板。 目前可以选择的原生平台包括Android、iOS、Mac、Windows 四个,其中发布到iOS、Mac ... , 打开Cocos Creator,打开要打包的项目; 打开文件,选择设置,在原生开发环境一栏填入NDK路径和Android SDK路径,确认之后保存设置,关闭即可.
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cocos2d-x3.2 在Windows下打包Android平台APK. 转载 tropicofcancer9 最后发布于2017-07-20 20:07:39 阅读数858 收藏. 发布于2017-07-20 20:07:39. 分类专栏: ... https://blog.csdn.net CocosCreator之打包android_移动开发_专业游戏开发-CSDN ...
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打开Cocos Creator,打开要打包的项目; 打开文件,选择设置,在原生开发环境一栏填入NDK路径和Android SDK路径,确认之后保存设置,关闭即可. https://www.jianshu.com |