Blender 衣服
,,,,,,使用blender布料模拟制作简单的衣服;Blender的布料虽然没有MD(Marvelous Designer)那么强大,但是简单的还是能做出来的,(2.83后的布料已经好了很多)再配合雕刻, ... ,2018年9月17日 — 這個模型本身為全裸的,使用裸體的模型的目的為避免有穿衣服的模型會在衣服的 ... 的功能轉成Fbx 模型,再利用3ds Max 把此模型轉成Obj 給Blender。 ,建模出包裹但不穿透角色的衣服。 将骨架设置为衣服的父级。现在骨架将有几个绑定到它的子级网格。 在每个布料对象上为固定的顶点创建一个新的顶点组。
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Blender 是一個功能非常強大,跨平台的 3D 圖形工具,在過去的 15 多年中,設法慢慢地擴展其核心功能,成為市場上功能最全面的 3D 計算機圖形軟件編輯工具之一。它具有多種強大的編輯,渲染,三維建模,動畫和回放功能,全部打包在精心設計的界面中,與 Maya 或 3D Max 等高度專業化工具的組織能力相媲美。為了打造這些專業的軟件包,Blender 設法建立了自己的開源軟件包,包括三維建模... Blender 軟體介紹
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2018年9月17日 — 這個模型本身為全裸的,使用裸體的模型的目的為避免有穿衣服的模型會在衣服的 ... 的功能轉成Fbx 模型,再利用3ds Max 把此模型轉成Obj 給Blender。 https://yanagiragi.wordpress.c 设置— Blender Manual - 布料模拟
建模出包裹但不穿透角色的衣服。 将骨架设置为衣服的父级。现在骨架将有几个绑定到它的子级网格。 在每个布料对象上为固定的顶点创建一个新的顶点组。 https://docs.blender.org |