3dmax衣服材質
2009年2月18日 — 好了给个材质看看。还可以吧。哈………… 如果要有厚度的话把衣服转为POLY物体,进入面级别。选全部面挤压就行了。 上一篇:3ds Max精品 ... ,製作遊戲角色的人物模型,為了遊戲執行效能的考量,衣服、褲子是與人物模型 ... 使用命令面版的Polygon Propertis > Set ID 將所有多邊形的材質編號設定為1。 ,2018年1月5日 — 本教程介紹使用3ds Max制作設計一個頑皮的小孩,這個作品的靈感來源於 ... 只有皮膚材質是mental ray sss的快速皮膚材質,其他的都是簡單的普通材質。 ... 我是在不同的通道中做的渲染,一個主要通道(穿了衣服的孩子),一個 ... ,2016年10月27日 — 好了给个材质看看。还可以吧。哈………… 如果要有厚度的话把衣服转为POLY物体,进入面级别。选 ... ,2016年10月27日 — 好了给个材质看看。还可以吧。哈………… 如果要有厚度的话把衣服转为POLY物体,进入面级别。选 ... ,2019年6月11日 — 步骤六、最后给3dmax人物的衣服添加材质,如果想要有厚度的话,可以再进行挤出。 以上就是模型云为您整理的3dmax给动画人物模型加衣服的 ... ,做个法线贴图纹理,像这种图一般用塑料材质或者3S材质的调法,最主要的是自己画好贴图,然后展UV。法线贴图弄好,角色材质效果好,不是单纯调材质。 ,2017年4月13日 — 布料属性”组3ds Max 界面提供了几种不同方式来设置布料属性。在此,设置布料的“对象 ... 左:U 和V 弯曲=50,模拟粗麻材质. 右:U 和V ... 较大的“空气阻力”值适用于致密的织物,较小的值适用于宽松的衣服。 动摩擦力. 布料和 ...
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2009年2月18日 — 好了给个材质看看。还可以吧。哈………… 如果要有厚度的话把衣服转为POLY物体,进入面级别。选全部面挤压就行了。 上一篇:3ds Max精品 ... http://www.3dmax8.com 3ds Max 人物建模遊戲角色製作教學.CG數位學習網
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2018年1月5日 — 本教程介紹使用3ds Max制作設計一個頑皮的小孩,這個作品的靈感來源於 ... 只有皮膚材質是mental ray sss的快速皮膚材質,其他的都是簡單的普通材質。 ... 我是在不同的通道中做的渲染,一個主要通道(穿了衣服的孩子),一個 ... https://www.itread01.com 3ds Max衣服建模实例教程- 丝路教程网
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2019年6月11日 — 步骤六、最后给3dmax人物的衣服添加材质,如果想要有厚度的话,可以再进行挤出。 以上就是模型云为您整理的3dmax给动画人物模型加衣服的 ... https://www.jianshu.com 【3DMAX】像这种超人衣服的材质是什么材质的啊? - 知乎
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2017年4月13日 — 布料属性”组3ds Max 界面提供了几种不同方式来设置布料属性。在此,设置布料的“对象 ... 左:U 和V 弯曲=50,模拟粗麻材质. 右:U 和V ... 较大的“空气阻力”值适用于致密的织物,较小的值适用于宽松的衣服。 动摩擦力. 布料和 ... https://knowledge.autodesk.com |