黑色沙漠控場
各位好,我是闇羽這次是來分享影片的以獸娘的COMBO來測試這次的控場機制影片內附字幕說明1.硬直無限預計會修2.1暈僵直n秒2暈也會觸發5秒 ... ,大家好,我是海苔鑒於有些新手還是對黑沙PVP的機制不太懂,那我就趁 ... 各有固定的CC時間而持續時間內不會被相同控場控制比方說:暈眩控場 ... ,紅人身處沙漠地區被殺 當紅人在沙漠(瓦倫西亞)被怪物擊殺只能在紅人村(穆亦肯村)復活 當紅人被 ..... 當目標被控場系數超過2,將不會再被連續控場. ,Tolui 一直閃找機會控場閃到沒耐力要靠擋格或霸體技能回耐力跟一直擋格霸體間中位移一兩下(如戰士) 耐力消耗程度的不同這種大家都知道的事情 ... ,第一點關於裝備跟技能這個只能看臉,臉黑就算是觀世音菩薩也沒辦法救 ... 拖住人(黑圈框起來的是敵對玩家),躲一個安全距離拿大招砸,又控場又 ... ,請問一下控場技能舉例:法師的火球有時候擊倒有時候不擊倒是因為命中率的關係嗎? 冰凍有時候冰的到有時候也會沒有效果這些是否都是命中影響 ... ,僵直次數-1就是吃的控場數了. 一控打完二控出擊倒擊飛昏厥效益最高. 擊倒躺最久擊飛瞬傷高. 昏厥可以讓沒有特殊傷害的大傷招式打等同向下傷害 ... ,附上人權圖先聲明,如果你是喜歡走全攻擊的玩家,這篇看看就好官方之所以一直大動作改動控場機制與抗性系統,為的就是不讓PVP永遠都是先控 ... ,這些都是控場效果,但僵硬或昏厥後似乎能接擊飛或反彈,反之則不然,請問四者有何分別?對手倒地前能不間斷地進行多少次控制效果?我記得曾 ...
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