黑沙減傷

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黑沙減傷

未登入的勇者,要加入3 樓的討論嗎? 本板熱門推薦. 【心得】2020黑沙 ... ,以效益上來說1減傷= 1AP = 4迴避來計算. 然後我們再來探討269之後1面板AP 大約是2.5AP -> 2.5/241 = 1%傷害增加. 同時從同樣增加 1 減傷 460 ... ,因為最近改版的減傷 ... 還是說計續走AP減傷流比較有前途呢? 請問各位 ... Tiehoo Super Saiyajin很遺憾, 在去年年底就沒玩黑沙了, 無法提供數據. ,我的戰士設定的走向是偏執減傷就是毫無輸出也沒關係追求減傷的極致就好屬性順位減傷HP 生命恢復命中率迴避攻擊力能幫我想一下身裝跟水晶 ... ,在想未來配置會為 A:貝克+迴避鞋 迴避總額為=241 減傷為=101. B: 白狼+恐龍 ... 八卦偵探 想要迴避帶減傷屬於全v畢業裝的考慮範圍了一般人投入一種數值就好. 2020-06-17 ... 【心得】【黑沙引路人】新手/入門覺醒魔女 · 【實況】 ... ,請問黑沙裡這些能力真的有效嗎? (我不是老手只是個玩了一個禮拜的新手最好的裝只有改良金裝) 我目前還是以PVE為主偶爾PVP跟朋友單挑( ... ,個人感覺人人都變硬了,但是並不是真的加防還是減傷,而是更增進 ... 現在黑沙裡挑職業,不是看職業特色,而是看模型優劣——技能都是劍氣 ... ,hankckh 我還以爲這是一年前的討論串現在305 309ap滿街跑全身卡普20 400dp的減傷裝被打2控沒死也只剩下一咪咪血打不動370dp你是269ap ... ,由於黑沙的技能傷害全部都是多段,打出來的傷害就較難跳出一定的range. 迴避基本上能視為"比較不安定的減傷"(但會被召喚物的100%命中 ... ,防禦力類的屬性(血量、防禦力、生命恢復、減傷、迴避率)在遊戲中的 ... 而且黑沙一直沒解控技能靠* 我不是說按了會死人的V 而是帶有反擊 ...

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【問題】武士迴攻或AP減傷? @黑色沙漠BLACK DESERT 哈啦 ...

因為最近改版的減傷 ... 還是說計續走AP減傷流比較有前途呢? 請問各位 ... Tiehoo Super Saiyajin很遺憾, 在去年年底就沒玩黑沙了, 無法提供數據.

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【問題】關於能力值實際效用?(命迴減傷抗性)新手發問 ...

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【閒聊】命中迴避計算方式 - 哈啦區 - 巴哈姆特

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