電腦遊戲開發
根據遊戲開發者大會(Game Developers Conference)公開的最新調查表示,當前開發者最偏好的遊戲平台仍然是PC,且近年來不但穩定成長,還與 ..., 這部分的設置不僅讓玩家傷透腦筋,而且對遊戲開發者來說就更頭痛了。因為為了讓遊戲能夠在眾多電腦中正確運行,開發者必須在開始製作遊戲前, ..., 根據維基百科上的描述,遊戲引擎可被簡單敘述為「一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些互交式實時圖像應用程式的核心組件」。但其實概觀 ..., 由於找到了開發的步調,陳志鋼的遊戲作品《青澀正義》,正式製作的 ... 個月去整合與測試程式功能,及另外的1個月時間在練習電腦繪圖,是的,其實 ..., 在建立和銷售家用電腦支援的事業後,我成為了劍橋英國的天使投資者和商業導師。我喜歡通過我的一個投資教授遊戲開發,我現在花所有的時間與 ..., 《炎姬》日前於放視大賞上有過實機展出,並獲得PC 遊戲創作組金賞、競鋒國際廠商特別獎- 美術創意設計獎、宇峻奧汀特別獎、鈊象電子特別獎、以及 ..., 它們都是具有直覺性且可定製化的遊戲開發解決方法。 ... 它讓開發者既能夠開發簡單的2D手機遊戲也能創造高端的PC/主機遊戲,甚至是VR遊戲。,開發者可以專門為特定的電子遊戲機製作,例如索尼的PlayStation 4、微軟的Xbox one、任天堂的Wii U,也可以為多種平台開發,包括個人電腦。 也有開發者專門為 ... ,遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫 目前在電腦上寫商業化遊戲最主要用到的就是DirectX跟OpenGL,與其相關的主題請發表在此,若有一些其他的 ...
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Cocos Creator 是一個完整的遊戲開發工具包和工作流程,包括一個遊戲引擎(基於 Cocos2d-x),資源管理,場景編輯,遊戲預覽,調試和發布一個項目到多個平台. 我們首次引入了實體 - 組件結構和數據驅動的工作流程到 Cocos2d- x 系列。使用 JavaScript,您可以立即編寫組件腳本。編輯器和引擎擴展也是使用 JavaScript 編寫的,因此您可以用一種編程語言製作遊戲並... Cocos Creator 軟體介紹
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開發者可以專門為特定的電子遊戲機製作,例如索尼的PlayStation 4、微軟的Xbox one、任天堂的Wii U,也可以為多種平台開發,包括個人電腦。 也有開發者專門為 ... https://zh.wikipedia.org 電腦遊戲製作開發設計論壇:: 首頁
遊戲程式高級班:DirectX、OpenGL及各種圖型函式庫 目前在電腦上寫商業化遊戲最主要用到的就是DirectX跟OpenGL,與其相關的主題請發表在此,若有一些其他的 ... http://www.gamelife.idv.tw |