雙總效益

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雙總效益

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雙總效益 相關參考資料
各職業終傷類型及終傷萌獸效益統整- 新楓之谷 - 哈啦區

職業, 技能, 增加量, 類型, 參數, 是否影響, 雙總實際效益. 英雄, 武器精通, 10, 被動, pdR, 是, 36.4%. 伺機攻擊, 25, 被動, x, 否. 進階鬥氣, 120, 被動, v, 否.

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【討論】關於凱殷你可以知道的觀點(被動效益+招式釋放效益)

第一個來對比的就是雙物總和雙總被 28%物會不會大於23%終3%暴傷. **由於終傷計算為乘法所以被動帶來的2%效益實際上為3%(1.2*1.21*1.31).

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【問題】萌獸效益- 新楓之谷 - 哈啦區

jamez 請問雙總被跟雙總主屬哪個效益高? 2021-04-10 21:56:56. 回覆.

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RE:【問題】裝備總傷、物傷&萌獸潛能效益- 新楓之谷

這三樣東西:總傷、最終傷害、物% 的效益完全是一樣的 ... 沒洗只有罕見40%B 30%無視0攻%&lt;&lt;3武器+起來這樣的話萌獸選擇單總單攻%效益高嗎雙總太貴了XD.

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#發問雙終(雙總) v.s 單終雙物(一總二物) 效益 - 楓之谷板 | Dcard

2021年6月1日 — 想請教一下各位,雙終(雙總) / 單終雙物(一總二物), ... 其實物攻很好弄上去問效益的話雙總還是贏很多的你三武弄好開個武功隨便都贏單總雙物前幾 ...

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#楓之谷五轉後%攻萌獸效益? - 遊戲板 | Dcard

2016年9月1日 — 前幾天有在公會看到有人在討論五轉後的世界 想問五轉後每個職業都有自帶終傷那這樣雙物攻萌獸會不會贏雙總 ? 一總一物呢 ?

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[ 新楓之谷] 有這麼神? 雙總傷萌獸居然能讓傷害7000萬出頭變成 ...

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[閒聊] 簡易計算萌獸傷害比較效益- 看板MapleStory | PTT遊戲區

雙總:情況D-4 *情況C:欲與單排總傷+雙排%攻進行比較 1. 單排%攻:單總+雙%攻&gt; ... 以上太混亂所以做表排序,數字越小效益越高,沒提到的第三排都是以廢潛計算。 7.

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【新楓之谷攻略】被動終傷對萌獸總傷的影響

2020年12月6日 — 職業, 技能, 增加量, 類型, 參數, 是否影響, 雙總實際效益. 英雄. 武器精通, 10, 被動, pdR, 是, 36.4%. 伺機攻擊, 25, 被動, x, 否.

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