遊戲著作權
相較於一般語文、美術著作採取達到「最低程度的創意」標準即可受保護的基本原則,前述測試標準所揭示的多重檢視方式顯然提高了動畫角色人物可著作權性的門檻。 (二) 電玩 ... ,2024年8月1日 — 由於著作權法的基本原則是「保護表達(expression),不保護觀念(idea)[3]」,所以遊戲的「規則本身」,可能被認為無法受到著作權法保護[4]。但是,如果該規則 ... ,2024年8月1日 — 雖然著作權無需登記,但建議遊戲公司在發表遊戲時「標示著作權[16]」,這在法律上可以產生「推定遊戲公司享有著作權」的效力,也就是,除非對方有證據 ... ,2022年2月14日 — 因此,法院在判斷遊戲侵權的時候,也會逐一比對權利人所主張的每個獨立著作,是否有不合理的相似(實質近似),進而認定該部分有沒有構成著作權法上的侵權。所以 ... ,遊戲中的地圖、角色外觀、遊戲背景、配樂或遊戲故事情節劇本、角色人物對白等,如具有「原創性」及「創作性」,即屬受著作權法保護的著作。因此,小白直播玩遊戲破關的 ... ,電玩遊戲為結合電子、網路、美術、聲音、語言等多重元素的新興娛樂產業,其創作、開發牽涉多元人才之合作,因此使得最終完成之「電玩遊戲」產品亦涉及多元智慧財產議題。 ,2022年2月18日 — 首先,遊戲的「玩法」、「規則」屬於《著作權法》第10條之1的「思想」,不能由一人所獨占。所以發明一款遊戲的始祖,從《著作權法》的角度而言,不能 ... ,著作權法保護表達,不保護表達所隱含之觀念等,遊戲的說明文字或圖案可以主張著作權,但遊戲方法非著作權法要保護的對象。亦即可以禁止別人印製自己的遊戲說明文字或圖案,不能 ... ,2023年10月5日 — 如果未經權利人許可,使用遊戲的影像或遊戲中的音樂,製作遊戲實況影片後,將影片上傳到YouTube,可能會被判定為侵犯權利人的著作權或著作鄰接權。著作鄰接權 ... ,本文探討對戰遊戲之著作權保護,以解決玩家、觀戰者使用遊戲內容,有無著作權可主張之疑問。研究主題分為對戰遊戲元素及整體有無著作權保護,及對戰遊戲中玩家玩遊戲過程, ...
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電玩遊戲的智慧財產管理
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2024年8月1日 — 雖然著作權無需登記,但建議遊戲公司在發表遊戲時「標示著作權[16]」,這在法律上可以產生「推定遊戲公司享有著作權」的效力,也就是,除非對方有證據 ... https://taicca.tw 魯忠翰/電玩遊戲內容玩法都好像!該如何判斷是否構成抄襲 ...
2022年2月14日 — 因此,法院在判斷遊戲侵權的時候,也會逐一比對權利人所主張的每個獨立著作,是否有不合理的相似(實質近似),進而認定該部分有沒有構成著作權法上的侵權。所以 ... https://opinion.udn.com (六) 直播玩線上遊戲的過程,需要取得遊戲公司的授權嗎?
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