遊戲引擎架構
《遊戲引擎架構》在兩年前就買了,而且自己也大體的看過一遍,因為自己想學習引擎的底層知識,所以重新又找出了這本書再讀一遍,並把根據自己的 ...,書名:遊戲引擎架構(第2版),語言:簡體中文,ISBN:9787121375293,頁數:930,出版社:電子工業出版社,作者:(美)傑森·戈雷戈瑞,出版日期:2019/11/01. ,書名:遊戲引擎架構(Game Engine Architecture),ISBN:7121222884,作者:傑森·格雷戈瑞(Jason Gregory),出版社:電子工業出版社,出版日期:2014-01-01. ,《游戏引擎架构》序言: ……学习编程技能最好的方法就是写代码。在阅读本书时,强烈建议你选择一些特别感兴趣的主题付诸实践。举例来说,如果你觉得人物动画很 ... , 该堂课是对游戏引擎内容的一个概括总结,同时也是对游戏开发技术的一个相当全面的总结。 正如我在开篇所提到的,游戏引擎架构的学习有助于 ...,《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。 ,游戏引擎架构豆瓣评分:9.0 简介:《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中 ... ,《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。 ,遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式實時圖像應用 ... 一般來說,遊戲引擎均設計成基於組件的架構,方便進行特定子系統的替換或者 ... ,書名:遊戲引擎架構(簡體書),ISBN:9787121222887,出版社:電子工業出版社,作者:(美)格雷戈瑞,頁數:772,出版日期:2014/03/01.
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書名:遊戲引擎架構(第2版),語言:簡體中文,ISBN:9787121375293,頁數:930,出版社:電子工業出版社,作者:(美)傑森·戈雷戈瑞,出版日期:2019/11/01. https://www.books.com.tw 天瓏網路書店-遊戲引擎架構(Game Engine Architecture)
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