資工專題可以做什麼
跟醫學題目結合資訊工具的衍伸研究項目 偏向結合硬體與軟體、或是走向純硬體研究的項目 以改善演算法或其應用的開發項目 AI Training、Machine learning等項目,歷屆專題 ; 113, 翻譯蒟蒻, 資訊工程學系 ; 113, 通用性視覺辨識應用於多領域的AOI瑕疵檢查研究, 資訊工程學系 ; 113, 不同情緒刺激下之心電訊號分析, 自動控制工程學系 ; 113 ... ,2024年2月6日 — 那專題一開始不會有陌生的使用者,那找其他同學幫忙測試也可以。總比埋頭做了半年之後才發現跟真正的使用情境天差地遠來得好。 另外,建議先設定好目標使用 ... ,指導教授:. 蔣宗哲. 專題名稱/領域:. 排球競賽即時記錄與分析系統. 專題內容說明:. 本專題希望開發一個可用於平板的行動應用程式,能在排球競賽過程中. 由場邊人員便利且 ... ,本領與應用資訊學內所學之知識,解決海洋資. 訊科學相關議題,對於衛星遙測,海洋資源管. 理等皆有涉入,並同時發展新的演算法、裝置. 來協助海洋科學的推行。,專題實作 · 112年度專題分組名單 · 111年度專題分組名單 · 110年度專題分組名單 · 109年度專題分組名單 · 108年度專題分組名單 · 107年度專題分組名單 · 106年度專題分組 ... ,歷屆專題清單 ; 347-112-07. 多目標工業排程. 林O迪 ; 347-112-08. 應用物件偵測技術實作機車安全駕駛輔助系統. 章O遠 ; 347-112-09. 可以用自然手勢互動之簡潔遊戲. 章O遠. ,歷年專題競賽作品及活動相片 · 112學年專題競賽作品 · 活動相片 · 111學年專題競賽作品 ... Copyright ©2018 國立中山大學資訊工程學系版權所有. 高雄市鼓山區804 蓮海路 ... ,2D橫向卷軸動作遊戲 · 定點語音導覽系統 · 訓練AI做影像聲音的辨識 · 2.5D逃脫迷宮遊戲專題製作 · 攻略小地圖,備出新套路 · 校園景點介紹與AR自製小遊戲 · 人形機器人的AI ... ,近年來,由於科技技術往跨領域整合的階段走,所以蠻多學生們的專題會與生醫資訊、互動設計、物聯網、人工智慧相互做結合,除了讓學生精進技術外,也可以讓學生更清楚未來就業 ...
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歷屆專題 ; 113, 翻譯蒟蒻, 資訊工程學系 ; 113, 通用性視覺辨識應用於多領域的AOI瑕疵檢查研究, 資訊工程學系 ; 113, 不同情緒刺激下之心電訊號分析, 自動控制工程學系 ; 113 ... https://topic-coiee.fcu.edu.tw 擔任畢業專題評審的我,眼中所看到的學生專題
2024年2月6日 — 那專題一開始不會有陌生的使用者,那找其他同學幫忙測試也可以。總比埋頭做了半年之後才發現跟真正的使用情境天差地遠來得好。 另外,建議先設定好目標使用 ... https://hsuehjendada.medium.co 114 級大三資訊專題研究
指導教授:. 蔣宗哲. 專題名稱/領域:. 排球競賽即時記錄與分析系統. 專題內容說明:. 本專題希望開發一個可用於平板的行動應用程式,能在排球競賽過程中. 由場邊人員便利且 ... https://www.csie.ntnu.edu.tw 資訊工程學系111 學年度大學部專題課程總表(僅供參考)
本領與應用資訊學內所學之知識,解決海洋資. 訊科學相關議題,對於衛星遙測,海洋資源管. 理等皆有涉入,並同時發展新的演算法、裝置. 來協助海洋科學的推行。 https://cse.ntou.edu.tw 專題實作
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歷屆專題清單 ; 347-112-07. 多目標工業排程. 林O迪 ; 347-112-08. 應用物件偵測技術實作機車安全駕駛輔助系統. 章O遠 ; 347-112-09. 可以用自然手勢互動之簡潔遊戲. 章O遠. https://website.ncyu.edu.tw 歷年專題競賽作品及活動相片
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