蛇夫倍率計算
2017年8月2日 — 倍率計算. 由於蛇夫本身並未提供兼具的效果,因此全雜色組合爆發時效率較帳面倍率低。頭尾蛇夫時,隊伍中需要妖神混搭,且移動符石達25步 ... ,倍率試算只計算實倍率2.僅列出技能被更改的 ... 宿命扭轉‧ 蛇夫座斯克勒. 原隊長技能: 隊伍中 ... 改動後增幅幅度: 原實倍率再乘3.719387755102...倍. 原隊伍技能: ... ,基礎倍率16→25,消除五屬時36→56.25(倍率提昇1.56倍). 基礎回復(消6 ... 蛇夫. 隊伍中只有神族及妖精類時,全隊攻擊力3.5→4.5 倍、生命力1.3倍 ... 乾旱菊計算2倍回復力後雙隊長約為100倍,仙女作為隊長算是有競爭力了. ,2019年3月25日 — 前言以往只涉及技能倍率的隊長技,在計算上只是簡單的乘法,清楚易明 ... 中階路徑平均值25 步( 鑑於玩家以前對蛇夫接受程度),70% 為非重覆( ... ,2017年8月3日 — 蛇夫座.斯克勒〔Asclepius〕雖貴為第十三星座,卻是無緣出現在《神魔之 ... 隊伍回復倍率:1.0x1.45(強化珠)= 1.45倍,隊伍有妖精回更多。 ,倍率計算. 由於蛇夫本身並未提供兼具的效果,因此全雜色組合爆發時效率較帳面倍率低。頭尾 ... ,2018年6月18日 — 4F→dominiclin: 3倍的倍率,蛇夫則是隊長及戰友都有,蛇夫應該算4倍 ... 39F推dannyace: 皮卡計算25步只有出現在隊長的右下角 06/18 17:02. ,2019年2月14日 — 一、假設等效倍率是傷害的比值,各隊伍間同cb的等效倍率是可以互相比較 ... 為了方便計算等效倍率 ... 木屬神蛇夫1675 魔伊波2064 人小傑1656.
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2019年2月14日 — 一、假設等效倍率是傷害的比值,各隊伍間同cb的等效倍率是可以互相比較 ... 為了方便計算等效倍率 ... 木屬神蛇夫1675 魔伊波2064 人小傑1656. https://home.gamer.com.tw |