自適應同步
2020年4月7日 — 为什么要同步技术一般显示器都是从上往下逐行绘制画面,而显示器刷新率是固定的,也就是说144Hz的显示器是固定1/144秒... ,2020年4月7日 — 與垂直同步相反,自適應同步說白了就是讓顯示器刷新率不再固定,顯示器主動去適應顯卡輸出的頻率。顯卡輸出了一幀畫面,顯示器就會繪製一 ... ,2018年4月26日 — ... 的畫面同步技術:由AMD開發的半專有化標準自適應同步Free SYNC,與NVIDIA專有化自適應同步G-SYNC。雖說都是畫面同步技術,但這兩 ... ,兩個看起來很像啥智能垂直同步增加張數又避免撕裂真的好用嗎? 印象中自適應是該螢幕最高更新率做垂直同步,低於這個值就關閉垂直同步, 達成 ... ,2019年7月4日 — FreeSync是AMD開發的一種自適應同步技術。它是免版稅的,這意味著其他製造商可以免費使用。FreeSync旨在通過將顯示器的更新頻率與顯示 ... ,首先对比普通的垂直同步开关垂直同步开与NVIDIA自适应垂直同步开普通垂直同步帧数只有33.5,最低27fps,而NVIDIA的垂直同步开启之后最大帧没有变化,最低 ... ,NVIDIA 自适应垂直同步通过消除帧速率卡顿和屏幕撕裂情形,能够让玩家的游戏体验更流畅、响应速度更快。 如需了解更多信息,敬请查看技术标签页。 ,「战地3 (Battlefield 3)」中出现的屏幕撕裂。 NVIDIA 的自适应垂直同步(Adaptive VSync) 可以纠正这两种问题,其方法是在帧速率低于垂直同步上限 ... ,2018年11月17日 — 摘要: 為了解決現有技術中垂直同步及畫面撕裂的問題,AMD、NVIDIA各自推出了FreeSync及G-Sync技術,兩種標準技術上優劣先不說,一個 ... ,2019年1月7日 — 垂直同步解決了畫面撕裂問題,卻不可避免地帶來性能難題,自適應垂直同步技術解決了以上痛點。最近NVIDIA終於鬆口,宣布將兼容AMD提出 ...
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