能力直
能力值能力值分成「STR」 「DEX」 「AGI」 「VIT」 「INT」 「LUC」 6個種類。 字面上的解說分別是: STR - Strength(強度)。影響攻擊跟 ... ,人物屬性與能力值. 人物屬性分為六項:力量、靈敏、體質、智力、感知、熟練。 ,能力(日文︰ステータス Status,英文︰Statistic,簡稱Stat)是一隻寶可夢在對戰中的各種參數,表示了一隻寶可夢的強弱,也稱作能力值。 ,能力值. 所有不能整除數值均向下取。 HP(生命點數):體質值X100+ ... ,能力值. 力量= 3點近身攻擊敏捷= 3點遠程攻擊智慧= 3點魔法攻擊體質= 40HP + 1.5物理防禦意志= 20MP + 1.5魔法防禦. 爆擊率 = 敏捷÷28四捨五入再加5 閃避率 ... ,能力值(statistic,或者attribute)係遊戲嘅一個概念:俾是但一個遊戲角色,佢都會具有多種屬性,而呢啲屬性會影響佢喺遊戲入面嘅運作;例如一隻電子遊戲嘅 ... ,201303071248能力值 ?企劃相關. 常常有人會說電腦遊戲不過只是0與1的世界然而換個角度想這世界不也只是簡單的化學元素構成的嗎? 構成的元素是一回事呈現 ... ,此表上能力值次序以遊戲內能力值一欄次序為準。 亦稱縮短憤怒時間加乘或新增憤怒量表加乘。 此能力於確認能力值表中以紅色字體顯示。 ,影響角色能力值的因素,主要分為以下三種: 1. 屬性2. 配點3. 職業屬性由上表可以整理出下表,各屬性相較其它屬性的優勢配點職業範例一. ,2011年11月21日 — 遊戲常見的英文能力值說明: 最常見沒什麼爭議: STR(Strength):力量INT(Intelligence):智力(
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