育成 遊戲製作

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育成 遊戲製作

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育成 遊戲製作 相關參考資料
21 天業餘時間創作獨立遊戲:B.O.D.A. — Send the Plant ...

2021年7月7日 — 小而巧的遊戲製作三階段 · 概念期(Concept Stage) — —前四天— — 這個時候的重點是發展出遊戲最核心的概念,去尋找遊戲最基礎的互動機制與遊戲循環。

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Unity 遊戲設計育成攻略

超圖解遊戲製作流程 操作步驟圖文相輔, 跟著做就OK! · 全範例跨平台實作 因應iOS / Android / Mac / PC 各平台的解決方案! · 各類型遊戲範本 提供不同類型的遊戲範本和 ...

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【Unity】3小時製作一個遊戲| Unity 遊戲開發初學者教學#unity ...

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【心得】遊戲種類與製作上的難度(3F放上自己對好遊戲的看法)

2020年10月16日 — 也就是說重視劇情者,要重視音樂和介面美觀,不然很難營造氣氛; 重視趣味度者,則要多放一點音效、介面要一目了然。 上面這原則不是一定的,但可以思考看 ...

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你真的清楚遊戲的開發難度嗎?(上)

2022年1月16日 — 筆者思索已久,決定整合一下各大領域的遊戲類型,簡單分析一下研發上的難點,以及專案規模和成本比重等資訊,供新手們參考。 寫在前面這篇的難度資訊會以 ...

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想做遊戲前先等等! 你真的瞭解遊戲的開發難度嗎?(上)

2022年2月23日 — Puzzle 益智關卡 ... 技術需求較少,以核心機制的實現為主。較常用開發環境內建的物理引擎做計算,或是簡單的策略機制。 這類遊戲主要是以大量的益智類關卡 ...

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簡單創作遊戲的《RPGMakerMV》

2019年7月15日 — RPGMakerMV是一款使用者介面簡單上手的遊戲製作軟體,他的基本架構是用來製作角色扮演遊戲,詳細的遊戲型態可以參考《勇者鬥惡龍》系列。

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紙上談兵---養成遊戲製作(導入篇)

2011年11月13日 — (k ゚∀゚)&lt;簡單來說,養成遊戲的結構是一個很典型的迴圈結構,當到達指定的時間限期才離開迴圈,迴圈裡的內容可分為三個部分,分別是行動、事件和日子的 ...

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自製小遊戲、應用程式、進度報告

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遊戲製作入門全攻略:製作流程與入門軟體推薦帶你從零開始!

2021年11月25日 — 遊戲製作入門武功秘笈!遊戲製作入門初學者必知的遊戲製作流程,如何從無到有製作一款遊戲,以及最熱門的遊戲製作軟體「Unity」簡介,一次解析給你看!

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