神 魔 練 技 機率

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神 魔 練 技 機率

2019年10月25日 — Re:[問題] 26487的練技方式 ... 4F→Mikesaurus: 跟缺4技只餵五三連摃龜的機率大概是0.73728三次方=40% 10/25 ... 神魔之塔(ToS) 最新熱門文章. ,2019年11月7日 — 這篇介紹吃卡升技的概念,方便大家練技的時候,心裡有個底。 ... 吃相同技能的卡片,單吃一張,跳技機率為20% = 0.2 若是一次吃五張,五張都 ... ,2019年11月7日 — 希望透過這篇試算,讓各類玩家思考最適合自己的練技方案,精簡資源的使用。 最後,情境機率是死的,執行的人才是活的,倖存者偏誤是存在 ... ,大家好,我是吳大頭今天要來跟大家分享的研究結果為主動技堆肥- 吃相同技能卡片之升級隱藏機率之相關研究『在神魔之塔,難練的不是卡片等級 ... ,這是一個靠賽的練技能強化方法,但有異常高的機率能以更少量資源讓練技能更有效率。 經由多位大大測試目前這餵法只能夠在LV7~LV11之間跳技 ... ,上表的藍色箭頭,是同樣升技數下,多吃1隻可看到額外機率大幅提昇的模式(一樣是邊際的概念)。希望這篇可以輔助各位更瞭解練技的概念,這 ... ,→樓主探討的為各種練卡方式,何種效益最高?因此目前無法短時間內準備出100張還沒滿技的卡+1000張各自同技的卡片告訴你跳技機率, ... ,在這裡,我們以常見的情況為例,滿技12的卡片,技8之後開始餵食(上限跳4技升滿) 的機率與獲益狀況如下:. 長期下來,平均獲益最高的情況, ... ,前言玩神魔真正難練的不是卡片等級而是技能等級技能如何練才能快速練滿呢? ... 兩隻或以上的卡互吃,可以直接繼承高等的技能等級,並且累積回合數及機率 升等 ... ,2020年2月28日 — 每次看到有人問練技,要認真的話總得找一些文章來佐證回答, 尤其是關於機率性的東西.

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神 魔 練 技 機率 相關參考資料
Re:[問題] 26487的練技方式- 神魔之塔(ToS) | PTT遊戲區

2019年10月25日 — Re:[問題] 26487的練技方式 ... 4F→Mikesaurus: 跟缺4技只餵五三連摃龜的機率大概是0.73728三次方=40% 10/25 ... 神魔之塔(ToS) 最新熱門文章.

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[心得] 吃卡升技規則- 神魔之塔(ToS) | PTT遊戲區

2019年11月7日 — 這篇介紹吃卡升技的概念,方便大家練技的時候,心裡有個底。 ... 吃相同技能的卡片,單吃一張,跳技機率為20% = 0.2 若是一次吃五張,五張都 ...

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[心得] 練技經濟學:別再盲目26"48"7,客製化吧! - 神魔之塔 ...

2019年11月7日 — 希望透過這篇試算,讓各類玩家思考最適合自己的練技方案,精簡資源的使用。 最後,情境機率是死的,執行的人才是活的,倖存者偏誤是存在 ...

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【主動技堆肥研究】卡片隱藏升級機率之相關研究@神魔之塔哈 ...

大家好,我是吳大頭今天要來跟大家分享的研究結果為主動技堆肥- 吃相同技能卡片之升級隱藏機率之相關研究『在神魔之塔,難練的不是卡片等級 ...

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【心得】不知道原理為何的雛鳥8+2吃法@神魔之塔哈啦板- 巴 ...

這是一個靠賽的練技能強化方法,但有異常高的機率能以更少量資源讓練技能更有效率。 經由多位大大測試目前這餵法只能夠在LV7~LV11之間跳技 ...

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【心得】吃卡升技機率表@神魔之塔哈啦板- 巴哈姆特

上表的藍色箭頭,是同樣升技數下,多吃1隻可看到額外機率大幅提昇的模式(一樣是邊際的概念)。希望這篇可以輔助各位更瞭解練技的概念,這 ...

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【心得】多種練卡吃法的額外跳技機率比較@神魔之塔哈啦板 ...

→樓主探討的為各種練卡方式,何種效益最高?因此目前無法短時間內準備出100張還沒滿技的卡+1000張各自同技的卡片告訴你跳技機率, ...

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【心得】練技經濟學:可以267,但48?(17樓總結) @神魔之塔 ...

在這裡,我們以常見的情況為例,滿技12的卡片,技8之後開始餵食(上限跳4技升滿) 的機率與獲益狀況如下:. 長期下來,平均獲益最高的情況, ...

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技能練技大剖析 - 哈啦區 - 巴哈姆特

前言玩神魔真正難練的不是卡片等級而是技能等級技能如何練才能快速練滿呢? ... 兩隻或以上的卡互吃,可以直接繼承高等的技能等級,並且累積回合數及機率 升等 ...

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神魔練技整理分類- jigon28的創作- 巴哈姆特

2020年2月28日 — 每次看到有人問練技,要認真的話總得找一些文章來佐證回答, 尤其是關於機率性的東西.

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