直接映射快取記憶體
2019年9月30日 — 直接對映快取記憶體(Direct-mapped Cache Memory). 快取記憶體位元的計算; 區塊大小與快取失誤率. 快取的基礎概念. 寫入命中後快取的處理; 寫入失誤時快取 ... ,【非選題】 1. CPU 以直接映射快取(direct-mapped cache)存取主記憶體資料,以下是依序以字組位址(word address) 給的32 位元記憶體位 ... ,如圖3.6 所見到的,這種直接對映式快取(direct-mapped cache)很快,而且實作起來相對簡單。它需要一個比較器、一個多工器(在這張示意圖中有兩個,標籤與資料是分離的, ... ,2022年7月20日 — 组映射. 组映射可以理解为是直接映射和全映射的结合体. from MOOC. 在组映射中,会将cache进行分组,每组cache又会存在几个槽. 组映射时,主存和cache的组 ... ,直接將寫入的訊號從CPU Cache 繼續傳遞到主記憶體,並直接修改主記憶體中含有想要寫入的記憶體位置的Block 的數值,但卻不會將此Block 複製到CPU Cache 中。 4.5 ... ,對於直接映射快取,每一個記憶體塊地址都可通過模運算對應到一個唯一快取塊上。注意這是一種多對一映射:多個記憶體塊地址須共享一個快取區域。 I = A m b mod N ... ,2014年11月8日 — 直接映射(3) 主記憶體前m個區塊的每個主記憶體區塊映射到唯一的快取線。接續後面的m個主記憶體區塊,同樣也以相同方式映射到快取,也就是說,主記憶體區塊 ... ,2023年1月11日 — 直接映射快取. 在直接映射快取中,一個記憶體區塊只能映射到快取中的一個可能位置。例如,讓我們考慮一個8KB快取,快取行大小為64位元組。這意味著快取 ... ,2024年5月26日 — 直接映射會遭遇衝突的問題,當多個塊同時競爭cache 的同一個cache line 時,它們不停地將對方踢出快取,這將降低命中率。 另一方面,完全關聯過於複雜,很 ... ,CPU 的快取被設計來解決記憶體存取過慢的問題。 記憶體階層. 透過上圖的記憶體階層 ... Direct Mapped 的機制會將資料直接映射到Cache line 上面,我們可以想像 ...
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直接映射快取記憶體 相關參考資料
06. 容量大且速度快的記憶體
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