沉默之丘世界觀
在這個理論之下,Silent Hill世界觀的核心被認為是不可知論、二元論與唯心論的雜合體. 在Silent Hill的世界中,人類的感官不是對物質世界的直觀 ..., 有先玩過原本電玩版Silent Hill了解過原作劇情的話,會比較容易理解世界觀。 其實結局就如同各代遊戲給玩家的感受一般,有種令人感到濃濃化不開 ...,寂静岭系列(日语:サイレントヒル,英语:Silent Hill,中国大陆译作“寂静岭”,港台译作“沉默之丘”,又 .... 通常認為沉默之丘的世界觀是三元並行的,其一是現實世界,有居民,有政府,有遊人前去觀光、渡假;其二是「異世界」中的「表」世界,也就是遊戲中大 ... ,《沉默之丘:歸鄉》(日语:サイレントヒルホームカミング,英语:Silent Hill: Homecoming,中国大陆译作“寂静岭:归乡”,港台译作“沉默之丘:歸鄉”,香港又译作「詭魅山房-落葉歸根」)是一款由美國Double Helix Games所開發的驚悚遊戲,並採用了沉默之丘系列的世界觀 ... , 最近我看重看經華區sh1也玩到後面了終於想出可能性最高的架構(1) 真SH:真實的silent hill,是一個和一般城市沒兩樣的地方(因有大歸模的警方搜查 ..., 我不知道電影和電玩之後會不會一致但還是說一下避免大家越看越模糊一. 地點沉默之丘是一個靈異地帶把人心與人性最不堪軟弱的地方挖出來強迫 ..., 最近我看重看經華區sh1也玩到後面了終於想出可能性最高的架構 (1) 真SH:真實的silent hill,是一個和一般城市沒兩樣的地方(因有大歸模的警方 ..., 好讓大家能夠稍微了解沉默之丘的世界觀。 ... 蘿絲背著丈夫克里斯多夫將養女雪倫帶往沉默之丘Silent Hill(以下簡稱SH),. 希望能夠治好雪倫的 ..., Silent Hill(不論是電玩還是電影)呈現的恐怖並不是一堆殭屍一堆怪突如其來的嚇你一跳讓你措手不及(甚至有很多怪物都是緩慢的從你正前方走 ..., 通常認為寂靜嶺的世界觀是三元並行的,其一是現實世界,有居民,有政府,有遊人前去觀光,渡假,其二是“異世界”中的“表”世界,也就是遊戲中大霧 ...
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《沉默之丘:歸鄉》(日语:サイレントヒルホームカミング,英语:Silent Hill: Homecoming,中国大陆译作“寂静岭:归乡”,港台译作“沉默之丘:歸鄉”,香港又译作「詭魅山房-落葉歸根」)是一款由美國Double Helix Games所開發的驚悚遊戲,並採用了沉默之丘系列的世界觀 ... https://zh.wikipedia.org SILENT HILL的世界觀(架構)! @沉默之丘精華區- 巴哈姆特
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