死亡擱淺 銷量
2020年5月13日 — 一款遊戲的銷量高低取決於很多因素,有時候一款好玩的遊戲也會碰到“叫好不叫座”的情況,讓人感覺它本應該能賣出更多份、結果只賣了這麽點 ... ,2019年12月30日 — 據twinfinite報導,新的FAMI通周刊統計了《死亡擱淺》的首月銷量,總銷量超34萬份,而數字版佔比約31.7%。 租新一期的FAMI通周刊統計了10 ... ,2020年7月20日 — Steam官方公布了上周的遊戲銷量榜,即7月13日-7月19日的平台遊戲銷量,新登陸PC的《死亡擱淺》正式版及預購版分別占據Steam銷量榜第一 ... ,原文:Kojima States 'Death Stranding' Was a Financial Success (小島秀夫表示《死亡擱淺》是商業上的成功) 內容提到的Livedoor News 訪談: ... ,小優 我是覺得死亡擱淺比較內外相符就是了,像是生化奇兵當初也是有人說這個翻譯不好,用當初PC的翻譯"深海奇譚"比較好,但若是用後者到了無限 ... ,2020年6月1日 — 小島表示,既然已經回了本,那麼PS4版的《死亡擱淺》銷量已經可以稱得上是「成功了」,再加上即將於6月2日發售的Steam版本,他對於工作 ... ,2020年5月30日 — 實際上,有很多推測——沒有受到官方證實——關於Sony與小島製作之間因為遊戲銷量未達預期而產生的緊張關係,現在,日本製作者本身出面闢謠 ... ,《死亡擱淺》(日语:デス・ストランディング,英语:Death Stranding)是一款由小島製作 ... 遊戲發售首周在日本、台灣、韓國、義大利等地獲得週銷量冠軍,根據《Fami通》的報導,日本版遊戲首周售出18萬5909份,除了是當週的冠軍更是在 ... ,2020年5月10日 — 由知名遊戲製作人小島秀夫所製作的《死亡擱淺》深受全球玩家喜愛, ... 遊戲發售首周在日本、台灣、韓國、義大利等地獲得週銷量冠軍,而今 ... ,2020年3月17日 — 大神爆《死亡擱淺》曾經打掉重做 ... 遊戲修改後的銷量不如索尼預期。 ... 尤其是當初《死亡擱淺》被不少人認為是一款更黑暗、更恐怖的遊戲, ...
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