機戰氣力

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機戰氣力

關於氣力與性格: 氣力高低會影響攻擊力、防禦力,以及武器和技能的發動。基準值100、最低50、最高150 氣力的變化: 1:劇情、事件的發生2:使用 ... ,這個技能是讓氣力上限由150變170 但到底C/P值高不高呢? ... 射擊可以升個10點依近年機戰的損傷公式我方攻擊力是(格鬥or射擊+ 氣力) / 200 * (有的沒有) 所以氣力 ... , 駕駛員特殊能力效果明人,琉璃,涼子,三郎太IFS 氣力150 技術+10 ,命中跟閃避+11 …,駕駛員特殊能力效果明人,琉璃,涼子,三郎太IFS 氣力150 技術+10 ,命中跟閃避+11 氣力170 技術+14 ,命中跟閃避+20 龍馬王牌獎勵氣力170造成 ... , [情報] 機戰V 氣力突破極限額外好處跟攻擊力公式計算 ... 機氣力170且同步率90以上發動宗介λ式驅動儀氣力150 ARX-7/ARX-8(自訂獎勵) 運動性跟 ..., 氣力越高,攻擊和防禦越高,這個是在公式里體現的,具體多1點多多少,因人、機體、技能不同而有所不同。 武器攻擊力x(格鬥或者射擊值+氣力 ...,一、 格鬥、技術、閃避、射擊、防禦、命中、氣力SP,就閃避、防禦、命中我能理解,而格鬥、技術、射擊、氣力、SP是會影響什麼? 二、 裝甲值、運動性、 ... , 气力是机战的一项重要指数也可以说是其独到之处。气力,可以理解为战斗力,也可以理解为侍魂中的怒或者拳皇中的能量槽甚至是一个人的小宇宙 ...,“气力”是机战系列游戏中驾驶员属性之一,你可以理解为格斗和动作类游戏的“蓄气”能量一样的能力加成属性。 从游戏设计上来说,气力值主要有三个功能作用:一是加 ... ,跳到 氣力類 - 脫力減少指定人物或者鄰近的敵軍氣力,而戦慄則減少全體敵軍的氣力. 気合(Spirit)/気迫(Drive) 增加10點或15點氣力。気迫是気合的強化版,增加 ...

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機戰氣力 相關參考資料
RE:【問題】疑問氣力要怎麼增加@超級機器人大戰系列哈啦板 ...

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[心得] 氣力限界突破- 超級機器人大戰| PTT遊戲區

這個技能是讓氣力上限由150變170 但到底C/P值高不高呢? ... 射擊可以升個10點依近年機戰的損傷公式我方攻擊力是(格鬥or射擊+ 氣力) / 200 * (有的沒有) 所以氣力 ...

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[情報] 機戰V 氣力突破極限額外好處跟攻擊力公式計算- Mo PTT ...

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[情報] 機戰V 氣力突破極限額外好處跟攻擊力公式計算- 看板SRW

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《超級機器人大戰V》新手向部分屬性介紹(攻略)| steamXO

氣力越高,攻擊和防禦越高,這個是在公式里體現的,具體多1點多多少,因人、機體、技能不同而有所不同。 武器攻擊力x(格鬥或者射擊值+氣力 ...

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【問題】機戰X裡關於遊戲內能力值名稱與影響,技能問題@超級 ...

一、 格鬥、技術、閃避、射擊、防禦、命中、氣力SP,就閃避、防禦、命中我能理解,而格鬥、技術、射擊、氣力、SP是會影響什麼? 二、 裝甲值、運動性、 ...

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机器人大战之气力篇| Tony Wang的游戏之家

气力是机战的一项重要指数也可以说是其独到之处。气力,可以理解为战斗力,也可以理解为侍魂中的怒或者拳皇中的能量槽甚至是一个人的小宇宙 ...

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机战气力值有什么用? - 知乎

“气力”是机战系列游戏中驾驶员属性之一,你可以理解为格斗和动作类游戏的“蓄气”能量一样的能力加成属性。 从游戏设计上来说,气力值主要有三个功能作用:一是加 ...

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精神(超級機器人大戰) - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia

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