楓之谷 傷害 計算機
2009年12月31日 — ... 計算公式1. Order of Operations 都是一堆敘述2. 武器傷害計算公式(大家都清楚) 3. 特殊傷害計算公式3.1 法術計算公式和以前了解的不太一樣Max ... ,2024年5月22日 — 隨著新楓之谷進入了New Age,角色面板做了很大更動. 已經沒有必要用「回推 ... 傷害」有小數點,計算機也支援兩者小數點的計算. 吃%屬性:即原始 ... ,2022年8月18日 — #心得楓之谷輸出公式詳述〈一〉. 也就是. [攻擊力*(100%+攻擊力%)] * (100%+Boss傷害%+總傷害%). * (100%+35%+爆擊傷害%) * (100%+最終傷害%). 四格括號中 ... ,2020年2月21日 — 本計算機使用Python製作,會擔心有需要看原始碼的可以私訊我以下將直接介紹如何使用: 舊版說明惡復版由RRRR(ruby7575)製作全職業通用下載使用前須知: 1 ... ,2022年8月12日 — 接下來是第三個括號囉! (100%+35%+爆擊傷害%). 前面說過,這是以百爆,也就是爆擊率100% ... ,為什麼爆傷能夠給予的傷害很多? 普遍來講1%爆傷大概是介於3.8-4.2%主屬左右(極端機體就不討論了) 我們以1%爆傷=4%主屬來做計算所以三爆就相當於96%主屬左右你如果是拿 ...
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Re: [分享] 楓之谷遊戲內的公式- 看板MapleStory - 批踢踢實業坊
2009年12月31日 — ... 計算公式1. Order of Operations 都是一堆敘述2. 武器傷害計算公式(大家都清楚) 3. 特殊傷害計算公式3.1 法術計算公式和以前了解的不太一樣Max ... https://www.ptt.cc 【攻略】裝備效益計算機-2024 New Age角色面板更新
2024年5月22日 — 隨著新楓之谷進入了New Age,角色面板做了很大更動. 已經沒有必要用「回推 ... 傷害」有小數點,計算機也支援兩者小數點的計算. 吃%屬性:即原始 ... https://forum.gamer.com.tw 心得楓之谷輸出公式詳述〈二〉
2022年8月18日 — #心得楓之谷輸出公式詳述〈一〉. 也就是. [攻擊力*(100%+攻擊力%)] * (100%+Boss傷害%+總傷害%). * (100%+35%+爆擊傷害%) * (100%+最終傷害%). 四格括號中 ... https://www.dcard.tw 攻略裝備效益計算機- 2022-09-08 更新
2020年2月21日 — 本計算機使用Python製作,會擔心有需要看原始碼的可以私訊我以下將直接介紹如何使用: 舊版說明惡復版由RRRR(ruby7575)製作全職業通用下載使用前須知: 1 ... https://forum.gamer.com.tw 楓之谷輸出公式詳述- 個人看板板
2022年8月12日 — 接下來是第三個括號囉! (100%+35%+爆擊傷害%). 前面說過,這是以百爆,也就是爆擊率100% ... https://www.dcard.tw 江羽????Taky | 為什麼爆傷能夠給予的傷害很多? 普遍來講1 ...
為什麼爆傷能夠給予的傷害很多? 普遍來講1%爆傷大概是介於3.8-4.2%主屬左右(極端機體就不討論了) 我們以1%爆傷=4%主屬來做計算所以三爆就相當於96%主屬左右你如果是拿 ... https://www.instagram.com |