材質過濾負精細度
... 最大預先著色圖框→ 1 材質過濾-三線性最佳化→ 開啟材質過濾-品質→ 高效能材質過濾-負精細度(LOD)偏差→ 允許材質過濾-非均質樣本最佳 ...,材質過濾-負精細度(LOD)偏差– 允許 材質過濾-非均質樣本最佳化– 關閉 消除鋸齒-模式– 增強應用程序設定. 消除鋸齒-設定– 2x. 消除鋸齒-透明度– ... ,材質過濾-品質 (高效能). 材質過濾-負精細度(LOD)偏差 (允許). 材質過濾-非均質本最佳化 (開啟). 消除鋸齒-FXAA (關閉). 消除鋸齒-GAMMA修正 ... ,材質過濾- 負精細度(LOD) 偏差:鉗位. ○ 材質過濾- 非均質樣本最佳化:開啟. ○ 消除鋸齒- FXAA:關閉(一定程度影響效能,個人覺得MHW原本 ... , 應用程式有時會使用負LOD 偏移以銳化紋理過濾。 這樣做會銳化靜態圖象,但在動作場面中會造成失真。各向異性過濾既能夠提供紋理銳化, ...,材質過濾-三線性最佳化: 開啟 材質過濾-品質: 效能(中低階顯卡選此選項吧,畫面不會差多少的) 材質過濾-負精細度(LOD)偏差: 鉗位. , 9、 「紋理過濾-負LOD偏移」,該選項就是應用程式有時會使用負LOD偏移以銳化紋理過濾。這樣做會銳化靜態圖象,但在動作場面中會造成失真。,材質過濾-三線性最佳化: 開啟材質過濾-品質: 效能材質過濾-負精細度(LOD)偏差: 鉗位材質過濾-非均質樣本最佳化: 關閉消除鋸齒-模式: 增強應用程式設定值 ... ,... 材質過濾-三線性最佳化→ 開啟材質過濾-品質→ 高效能材質過濾-負精細度(LOD)偏差→ 允許材質過濾-非均質樣本最佳化→ 關閉消除鋸齒→ 全部 ... ,材質過濾-負精細度(LOD)偏差設"鉗位"+消除鋸齒-透明度設"8x(超級採樣)"可以使遊戲動態畫面鋸齒降低,對於看清楚遠方小東西或是搜索敵機、找尋地面目標都非常 ...
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