戰艦世界準星

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既然是要練炮... 那就先去開主力艦吧等你主力艦開得好你會發現你玩巡洋艦、驅逐艦那種射程之內的東西要中有多簡單然後準星推薦用動態準星非常好用平行全速前進狀態下: 對主力艦(一般):5秒=2~2.5格,7秒=3~3.5格,10秒=5格對主力艦(鐵必制、金剛等高速艦):5秒=3格,7秒=4~5格不等,10秒=6~8格不等對 ... ,打電腦展示艦隊指揮官,如何有效的瞄準,裡面有提到一些概念很多人提倡煙囪流,給了一堆算式和圖表,但其實這遊戲的瞄準機制很簡單,只要把0點對準煙囪算出煙長,煙長加上砲彈飛行秒數就是平行前置量,再把前置量的終點對準要害上面打出去,但是在敵人轉舵的時候,必須考量到角度和距離,判斷出射前面 ... ,本串為提供遊戲的基本知識選集。 提供新手參考用,歡迎提供意見,我會再持續補完。 較深入的討論內容會由其他串做統整。 ====官網<請點我>==== 遊戲的相關資訊都可以在官網查詢, 要下載遊戲主程式也請至官網。 部分功能要登入帳號後才能使用, 請記得登入。 官方論壇:<請點我> 對於遊戲的建議 ... ,小弟玩戰艦也有3.4個禮拜了也爬過版上找瞄準的技巧,但是炮術還沒是有長進,這個問題非常大,打不到人等於沒有輸出,所以拿的到經驗也是少少的,而且打不到人也會有種失落感,所以想問問各位艦長有沒有什麼技巧可以傳授給小弟。 ,以目標平行來講 (以下舉例的「格」對準船頭而非船身) 若目標為全速前進之主力艦(不含金剛、鐵必制等高速艦) 炮彈飛行5秒=2.5~3格炮彈飛行8秒=4格炮彈飛行10秒=5格炮彈飛行15秒=13格 若目標為全速前進之巡洋艦(含金剛) 炮彈飛行5秒=5格炮彈飛行8秒=8格炮彈飛行10秒=10格炮彈飛行15秒=15格 若目標為 ... ,原帖地址:[http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/1501-%E9%81%8A%E6%88%B2%E9%80%B2%E9%9A%8E%E6%8A%80%E5%B7%A7%E4%B9%8B%E7%82%AE%E8%A1%93%E7%AF%87/] 原作者:[shimakazerun] 本文: 之前參加BetaWeekend的朋友問過我,打♂炮的要領是什麼。 ,【國內外模組頁面或網站】 Iron Botton Sound NA - Aoki Hagane/Kancolle skin and much more - DanZaishA - youtube channel - skin for WoT and WoWs [NSFW] - VikingRDD - US Navy Abyssal skin - WoWs RU - Aslain's WoWS ModPack Installer w/Picture Preview - 模界特調- Pravda Te,大家都用的什么准星? 只看楼主收藏回复. 小心慢慢思考 · 诺福克级. 8. rt,今天第一次玩0.5.5,简直不会玩了,打的都怀疑人生了,各种打不中,各种跨射,谁知道动态准星怎么算提前量. 送TA礼物. 回复. 举报|侵权举报有害信息举报1楼2016-05-13 19:54. 从来不当楼主 · 波特兰级. 13. 貌似刻度要除2。。。 回复(2)收起回复. 举报|侵权 ...

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RE:【問題】怎麼瞄準才會比較準? @戰艦世界World of Warships 哈啦板- 巴 ...

既然是要練炮... 那就先去開主力艦吧等你主力艦開得好你會發現你玩巡洋艦、驅逐艦那種射程之內的東西要中有多簡單然後準星推薦用動態準星非常好用平行全速前進狀態下: 對主力艦(一般):5秒=2~2.5格,7秒=3~3.5格,10秒=5格對主力艦(鐵必制、金剛等高速艦):5秒=3格,7秒=4~5格不等,10秒=6~8格不等對&nbsp;...

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【心得】使用原廠準星的基本概念@戰艦世界World of Warships 哈啦板- 巴 ...

打電腦展示艦隊指揮官,如何有效的瞄準,裡面有提到一些概念很多人提倡煙囪流,給了一堆算式和圖表,但其實這遊戲的瞄準機制很簡單,只要把0點對準煙囪算出煙長,煙長加上砲彈飛行秒數就是平行前置量,再把前置量的終點對準要害上面打出去,但是在敵人轉舵的時候,必須考量到角度和距離,判斷出射前面&nbsp;...

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【心得】新手常見Q&amp;A @戰艦世界World of Warships 哈啦板- 巴哈姆特

本串為提供遊戲的基本知識選集。 提供新手參考用,歡迎提供意見,我會再持續補完。 較深入的討論內容會由其他串做統整。 ====官網&lt;請點我&gt;==== 遊戲的相關資訊都可以在官網查詢, 要下載遊戲主程式也請至官網。 部分功能要登入帳號後才能使用, 請記得登入。 官方論壇:&lt;請點我&gt; 對於遊戲的建議&nbsp;...

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【問題】關於瞄準技巧@戰艦世界World of Warships 哈啦板- 巴哈姆特

小弟玩戰艦也有3.4個禮拜了也爬過版上找瞄準的技巧,但是炮術還沒是有長進,這個問題非常大,打不到人等於沒有輸出,所以拿的到經驗也是少少的,而且打不到人也會有種失落感,所以想問問各位艦長有沒有什麼技巧可以傳授給小弟。

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RE:【問題】動態準心@戰艦世界World of Warships 哈啦板 - 哈啦區 - 巴哈姆特

以目標平行來講 (以下舉例的「格」對準船頭而非船身) 若目標為全速前進之主力艦(不含金剛、鐵必制等高速艦) 炮彈飛行5秒=2.5~3格炮彈飛行8秒=4格炮彈飛行10秒=5格炮彈飛行15秒=13格 若目標為全速前進之巡洋艦(含金剛) 炮彈飛行5秒=5格炮彈飛行8秒=8格炮彈飛行10秒=10格炮彈飛行15秒=15格 若目標為&nbsp;...

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【心得】遊戲進階技巧之炮術篇@戰艦世界World of Warships 哈啦板- 巴哈姆特

原帖地址:[http://forum.worldofwarships.asia/index.php?/topic/1501-%E9%81%8A%E6%88%B2%E9%80%B2%E9%9A%8E%E6%8A%80%E5%B7%A7%E4%B9%8B%E7%82%AE%E8%A1%93%E7%AF%87/] 原作者:[shimakazerun] 本文: 之前參加BetaWeekend的朋友問過我,...

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【MOD】戰艦世界模組集合帖@戰艦世界World of Warships 哈啦板- 巴哈姆特

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大家都用的什么准星?【战舰世界吧】_百度贴吧

大家都用的什么准星? 只看楼主收藏回复. 小心慢慢思考 &middot; 诺福克级. 8. rt,今天第一次玩0.5.5,简直不会玩了,打的都怀疑人生了,各种打不中,各种跨射,谁知道动态准星怎么算提前量. 送TA礼物. 回复. 举报|侵权举报有害信息举报1楼2016-05-13 19:54. 从来不当楼主 &middot; 波特兰级. 13. 貌似刻度要除2。。。 回复(2)收起回复. 举报|侵权...

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