巴 哈 Blender
2020年7月23日 — 用Blender練習的第二位角色電鋸人的蕾塞雖然不到非常像但相比第一次角色製作這次對於. ,因為發覺自己對特效和動畫有興趣所以這幾天在自學Blender (原本想學Houdini但是cpu不能用) 已經看過一些簡單的影片也試著建出一樣的模型 ... ,... 個大型開始雕刻繼續深入重新拓樸最多的時間就在這裡真的痛苦貼圖跟法線貼圖增加bump貼圖大致完成了骨架打光實時渲染GIF BLENDER大法好! ,2.8的remesh功能實在是太好用了吧,基本形體大部分都是拉球體,比起之前從低模開始做,雕刻時舒服很多,大型基本都不用再調整再來全部 ... ,希望這套教學可以幫到一些想學Blender或3D的版友請點此觀看因為影片太多,所以用撥放清單,請見諒補充一下各單元主講內容: 教學內容 ... ,2020年5月3日 — 前言最近Blender迎來了2.8大更新,對業餘MMD玩家來說最重要的應該就是實時的PBR渲染器——E. ,2020年4月20日 — 【教學】用Blender輸出3D模型線稿輔助插圖作畫. 作者:日津樹 ... 同一個模型,Blender輸出的成品比Clip好看一百倍!!! 雖然操作複雜度也高多了Q___Q ... 巴哈小屋基本上只貼完稿,也不會回留言. 歡迎加我的 FB個帳好友 ... ,1 GP. Blender 井模型. 作者:我只是一隻魚│2021-01-13 22:44:08│贊助:2│人氣:7. 距離上次的實驗室竟然快一年了,真是太怠惰了。 前年還用Max,但後來 ... ,2020年5月31日 — 3ds Max 用了大概兩年一直受不了程式效能上的問題, 光右方的介面欄想方便點拉成兩列,viewpo.
相關軟體 Blender 資訊 | |
---|---|
Blender 是一個功能非常強大,跨平台的 3D 圖形工具,在過去的 15 多年中,設法慢慢地擴展其核心功能,成為市場上功能最全面的 3D 計算機圖形軟件編輯工具之一。它具有多種強大的編輯,渲染,三維建模,動畫和回放功能,全部打包在精心設計的界面中,與 Maya 或 3D Max 等高度專業化工具的組織能力相媲美。為了打造這些專業的軟件包,Blender 設法建立了自己的開源軟件包,包括三維建模... Blender 軟體介紹
巴 哈 Blender 相關參考資料
Blender角色練習- toby07的創作- 巴哈姆特
2020年7月23日 — 用Blender練習的第二位角色電鋸人的蕾塞雖然不到非常像但相比第一次角色製作這次對於. https://home.gamer.com.tw 【問題】Blender初學者問題@影像處理製作技巧哈啦板- 巴哈姆特
因為發覺自己對特效和動畫有興趣所以這幾天在自學Blender (原本想學Houdini但是cpu不能用) 已經看過一些簡單的影片也試著建出一樣的模型 ... https://forum.gamer.com.tw 【心得】blender 3d 建個恐龍@畫技交流區哈啦板- 巴哈姆特
... 個大型開始雕刻繼續深入重新拓樸最多的時間就在這裡真的痛苦貼圖跟法線貼圖增加bump貼圖大致完成了骨架打光實時渲染GIF BLENDER大法好! https://forum.gamer.com.tw 【心得】blender 角色製作流程@畫技交流區哈啦板- 巴哈姆特
2.8的remesh功能實在是太好用了吧,基本形體大部分都是拉球體,比起之前從低模開始做,雕刻時舒服很多,大型基本都不用再調整再來全部 ... https://forum.gamer.com.tw 【攻略】Blender 3D 完整到精通入門教學@影像 ... - 巴哈姆特
希望這套教學可以幫到一些想學Blender或3D的版友請點此觀看因為影片太多,所以用撥放清單,請見諒補充一下各單元主講內容: 教學內容 ... https://forum.gamer.com.tw 【攻略】使用Blender製作MMD——模型、動作的導入與處理 ...
2020年5月3日 — 前言最近Blender迎來了2.8大更新,對業餘MMD玩家來說最重要的應該就是實時的PBR渲染器——E. https://home.gamer.com.tw 【教學】用Blender輸出3D模型線稿輔助插圖作畫- fliris003的 ...
2020年4月20日 — 【教學】用Blender輸出3D模型線稿輔助插圖作畫. 作者:日津樹 ... 同一個模型,Blender輸出的成品比Clip好看一百倍!!! 雖然操作複雜度也高多了Q___Q ... 巴哈小屋基本上只貼完稿,也不會回留言. 歡迎加我的 FB個帳好友 ... https://home.gamer.com.tw 搜尋:Blender - 創作大廳- 巴哈姆特
1 GP. Blender 井模型. 作者:我只是一隻魚│2021-01-13 22:44:08│贊助:2│人氣:7. 距離上次的實驗室竟然快一年了,真是太怠惰了。 前年還用Max,但後來 ... https://home.gamer.com.tw 最近開始改用Blender - so7788520的創作- 巴哈姆特
2020年5月31日 — 3ds Max 用了大概兩年一直受不了程式效能上的問題, 光右方的介面欄想方便點拉成兩列,viewpo. https://home.gamer.com.tw |