工作狂人塑膠
塑膠零件(Plastic parts)已經是現代電子產品組裝的一項必要的配件了,塑膠部件品質的好壞除了取決於塑膠粒(Resin)本身的品質及生產射出時的製程控管(process ... ,塑膠射出的時候,如果稍微處理不好就會有很多的缺陷(Defect)產生,這類的問題既多樣也很複雜,有時候調整了某一個參數解決了某個問題,可是卻又可能跑出其他的 ... ,塑膠原料- 樹脂(Resin)主導著射出過程的溫度(熱學性質)與時間(流變性質)。不同的樹脂會有不同的熔點、不同的收縮率、與不同的熔融流動指數,而這些都會影響到 ... , 為何同一套塑膠模具,設定不同的模具溫度,模具溫度分別100°C與80°C,就會讓相同顏色的塑膠成品產生高亮(Glossy)與暗沉的色澤差異?,在【電子製造業】打滾多年,分享SMT、焊錫、塑膠射出、產品設計、瓦楞包裝…等經驗。 , 自工業革命以來,塑膠射出的工藝已經持續發展了六~七十年以上,說實在的,以現今的電腦輔助繪圖,想要設計出一件好的塑膠零件,其實不難,但 ...,塑膠部件的熔合線(welding line)是塑膠射出的必然產物,又稱為結合線、接合線、熔結線,它是由兩股在模具內同時流動的熔融塑膠互相交會而形成的一條線。 ,看工作熊如何從一個塑膠射出的門外漢,在電子組裝廠慢慢打磨,邊做邊學,自己摸索相關知識,自己親自跑車間看模具如何製作,跑射出廠看射出機台如何操作,再加 ... ,那時候最討厭碰到的就是塑膠零部件判退的問題了,因為很難抉擇啊!可是成品組裝工廠裡偏偏有70%以上的不良退件幾乎都與塑膠零組件有關~唉!歹命啊!
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