少女前線計算公式

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少女前線計算公式

前幾天發的Px4文章,其實原本是想打一篇「釐清暴傷的迷思,從了解公式正確評價MK12與Px4」不過想到可能會有人回我,他玩遊戲不是來算 ... ,计算的时候不要忘了我方所有人形都有15点基础穿甲。 伤害:基础伤害值,护甲、爆伤等很多属性都是以面板伤害作为基础的。面板伤害经过各种 ... ,少女前线-16LAB研. ... 计算面板属性需要的数据为:人形基础数值、装备增/减益数值、妖精光环数值、好感度及其补正数值。 ... 个人计算公式: 计算加成前射速和加成后射速(若溢出则替换为对应最大射速),查找二者对应的射击 ... ,由此公式可知:. 1.附带爆伤越高暴击率提升收益也越高,. 2.角色本身暴击率越高,暴击 ... ,爬過很多Px4風暴相關攻略文大多說技能是乘法沒有找到詳細計算公式但實際測過之後發現數字對不上理論上純乘法能打12萬左右(±15%)傷害的 ... ,因為最近開始在練Px4想說去用一些版上的陣型計算器但很多都還沒更新到這邊所以想說有沒有大大可以指導一般陣行的計算方式EX M4A1的暴擊 ... ,大家好,我是生J。這一次是要來說說關於少前的一些計算方式實際上之前有回過一篇文章,大致說明了公式的計算方式,不過想說遊戲裡處處都會 ... ,Toggle navigation 少女前线工具 by 命运の乐章(GF tools) · 主页 · 资料库 · 后勤排序器 · 练级计算器 · 建造模拟器 · 芯片计算器 · 阵形模拟器 · 掉落统计 · 格里芬人事部 ... ,我是在游民星空上找到少女前线的效能计算公式的。 人形效能分为抗打击效能、输出效能、技能效能和穿甲效能。各部分效能计算公式如下:. 抗打击效能=枪娘生命 ...

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RE:【問題】有關於陣行的計算公式@少女前線哈啦板- 巴哈姆特

前幾天發的Px4文章,其實原本是想打一篇「釐清暴傷的迷思,從了解公式正確評價MK12與Px4」不過想到可能會有人回我,他玩遊戲不是來算 ...

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[抛个砖头] 少女前线伤害判定流程和相关公式汇总[20190118 ...

计算的时候不要忘了我方所有人形都有15点基础穿甲。 伤害:基础伤害值,护甲、爆伤等很多属性都是以面板伤害作为基础的。面板伤害经过各种 ...

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[自用公式氵]从只看结论到看懂计算过程,再到自己动手计算 ...

少女前线-16LAB研. ... 计算面板属性需要的数据为:人形基础数值、装备增/减益数值、妖精光环数值、好感度及其补正数值。 ... 个人计算公式: 计算加成前射速和加成后射速(若溢出则替换为对应最大射速),查找二者对应的射击 ...

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「少女前线」计算向常用ar输出参考表- 哔哩哔哩

由此公式可知:. 1.附带爆伤越高暴击率提升收益也越高,. 2.角色本身暴击率越高,暴击 ...

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【問題】Px4計算方式@少女前線哈啦板- 巴哈姆特

爬過很多Px4風暴相關攻略文大多說技能是乘法沒有找到詳細計算公式但實際測過之後發現數字對不上理論上純乘法能打12萬左右(±15%)傷害的 ...

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【問題】有關於陣行的計算公式@少女前線哈啦板- 巴哈姆特

因為最近開始在練Px4想說去用一些版上的陣型計算器但很多都還沒更新到這邊所以想說有沒有大大可以指導一般陣行的計算方式EX M4A1的暴擊 ...

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【生J淺談】少前公式的說明--正確理解公式,才能做出準確 ...

大家好,我是生J。這一次是要來說說關於少前的一些計算方式實際上之前有回過一篇文章,大致說明了公式的計算方式,不過想說遊戲裡處處都會 ...

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少女前线-阵形模拟器by 命运の乐章 - 命运の乐章工具站

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少女前线效能计算:全员暴击特混队中的RPK-16 - 哔哩哔哩

我是在游民星空上找到少女前线的效能计算公式的。 人形效能分为抗打击效能、输出效能、技能效能和穿甲效能。各部分效能计算公式如下:. 抗打击效能=枪娘生命 ...

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