多線程 遊戲
然而在遊戲中超線程技術理論上會導致單核性能下降5%-15%,所以多核多線程的CPU通常被用於多開程序、多任務辦公、渲染使用,並不適合一般 ...,我的處理器是Intel Xeon X5675 3.07GHz 6核心12執行緒記憶體16G 顯卡RX560 垂直同步關了也打了fps99的指令但是玩殭屍模式20幾個人 ... , 其實超線程對於遊戲性能的影響這個話題也已經「淵源流長」,從Intel Xeon E3流行伊始就有人討論其與Intel Core i5系列之間的區別。, 隨著時代的發展,越來越多遊戲願意在多執行緒優化上做出努力。 但儘管如此,仍會出現12核3900X表現不如8核3700X的情況,這又是為何? 出現這 ...,如果游戏程序没有对这个机制做多线程、多核心优化,在CPU 主频频率不够高的情况下,这一计算过程就可能产生问题。因为CPU 核心需要在不断处理游戏程序内 ... ,大部分游戏引擎可以透明地做一些并行优化,例如会把动画、物理、渲染等子系统在独立线程或分拆成多任务去执行,令游戏性(通常游戏开发者要做的部分)的开发不需 ... , 然而在遊戲中超線程技術理論上會導致單核性能下降5%-15%,所以多核多線程的CPU通常被用於多開程序、多任務辦公、渲染使用,並不適合一般 ..., 系统上选用了最新的Windows 10 Build 1709,对于多线程调度上有了更加完美的支持,而且DirectX12加入让部分游戏对于CPU的Draw call使用 ...,首先我们要知道,超线程并没有增加处理器的绝对性能,但是由于现实中绝大多数程序不能完全占满一个核心的所有资源,所以,通过多增加一个管道(线程),让别的 ... , 時隔多年後,主流遊戲大作是否仍然對多核CPU利用率不佳呢? 作為酷睿i5和i7的最大區別,超線程技術對實際遊戲真的有好處嗎? 我們用實測數據 ...
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