多精度材質等級
在进行了多次的观察后,他发现怪物似乎更容易出现在比较暗的地方。 ... 材质包:R3D.CRAFT (x128 ... 你的“时运”附魔等级越高,从“矿石”中掉落出来的矿物就越多。 , ⑴Wiki百科如是說:「只有在某個附魔選項的經驗等級需求等於或低於玩家 ... 幾個金質物品,等有了滿意的附魔再替換成同類不同材質的工具或鎧甲。,... MC-144537 - 在更改多精度材質等級時載入畫面會出現; MC-144610 - 重生區塊是懶惰區塊; MC-144678 - 實體在遠離玩家時不會與世界互動 ... , ... 修正繁體中文"多精度材質(Mipmap)等級" 拉桿的文字歪一邊(譯註:喔喔這個bug 是我以前回報的耶!) 修正某些附魔文字太長; 修正文字顯示蓋過 ...,在顯示設定>>品質>>把多精度材質等級調到3~. 在幀數有問題(我也不太清楚是什麼問題,可能是掉幀~?,或許是我翻錯,求大大補充~) 或是發現 ... , 伺服器可以提供材質包+最大檔案大小為50 MB‧音效-現在. ... 範圍為10~250及無限制,多精度材質(Mipmapping)可調整範圍為1~4及不使用, ...,+能夠透過設定從不同資源包選取部分想要的材質和音效。 ... 範圍為10~250及無限制,多精度材質(Mipmapping)可調整範圍為1~4及不使用,非 ... ,這可以減少一些遊戲崩毀的情況,另外如果你有更多空間,建議可以輸入更大的值。 4. 安裝低清材質包(載點) 大家知道3D遊戲之所以會慢是因為圖片 ... , 設置範圍:10~260(無限)。 mipmapLevels. 多精度材質等級. 整數. 4. 設定遠方的紋理平滑度。,在0及以下時,難易度等級被限制到最低(雖然該值設定為負數時會被設定為0,但是把該值回歸到正數還是要花時間的)。詳見區域難易度獲取更多資訊。 Biomes:可能不 ... ,擁有多個功能性卻不忘原味的材質包! 功能一覽: ~每個方塊都是64x64的較高解析度方塊~每個方塊都有些 ...
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多精度材質等級 相關參考資料
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