全螢幕全視窗差別
全頻就是全螢幕(滑鼠無法移出視窗,用TAB切換會有閃螢幕動作) 全頻窗口化= 滑鼠可以移出視窗外(雙螢幕才會有感覺) 電腦沒用雙螢幕的話用一般 ... , 解析度顧名思義就是你的螢幕把畫面分解的小格子的數目 通常都是X乘Y 你的畫面會隨著X值跟Y值的不同而有所變化 例如800X600 你的畫面就會 ...,現在有許多遊戲採用視窗模式,與過去每個遊戲都採用全螢幕的方式大不相同想知道採用視窗模式的遊戲是有那方面的優勢使的許多遊戲公司會改用視窗模式或者是 ... , 玩遊戲時視窗化和全螢幕之間有啥差別? 哪一個所佔用的資源會比較少,速度會比較快我知道速度跟CPU、RAM...等東西有關,嘻嘻... 但我想請楚 ..., 我目前測試全螢幕幀數120張有畫面撕裂情形無邊框全螢幕幀數120張 ... 7F→dxzy: 還有一些什麼開了垂直同步無效只在視窗或全螢幕之一生效 07/11 20:50 .... 的快速垂直同步跟無邊框的120幀大多時間我很難感到差別 07/12 15:54.,筆電跑有些卡卡的想請教到底是全螢幕比較耗能還是視窗? 我本以為視窗耗能較少但我看WOW顯示調視窗效能較差請問到底哪個對電腦負擔較低. ,請問大家現在的版本調整"視窗全屏"或"全屏"模式會影響FPS嗎? 還有就是12G Ram是不是不太夠? 目前配備是i7 2600 + 980TI 6G + 12GRAM 除了 ... ,餓死抬頭平常小弟自己玩都是使用無邊界這樣子切換視窗比較順但是fps好像會降一點? 不知道大家是用無邊界還是全螢幕呢? ,小弟跑RO一直以來都是視窗化模式, 因小時候打online用全螢幕開遊戲, 經常切個畫面回來就會當機、卡畫面, 不然就是跑不動、無回應、停止運作 ... ,... 全螢幕呢? 我目前測試全螢幕幀數120張有畫面撕裂情形. ... dxzy: 再加上那些常人不懂的什麼引擎問題無邊框(視窗)順過全螢幕 07/11 20:48 .... dxzy: 120幀的快速垂直同步跟無邊框的120幀大多時間我很難感到差別 07/12 15:54.
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