光線追蹤
NVIDIA 非常興奮看到業界廣泛採用NVIDIA RTX,同時其也反映出即時光線追蹤正在重塑3D 市場的面貌。」 NVIDIA RTX 建構在NVIDIA Turing™ GPU 架構上,在 ... ,2018年8月25日 — NVIDIA 正式推出消費級GeForce RTX 2000 系列顯示卡之後,外界最想知道的就是其主打功能即時光線追蹤技術(Real-Time Ray Tracing), ... ,透過GeForce RTX 的強大威力,體驗活力十足的未來大都會:夜都(Night City)。採用技術:光線追蹤反射、環境光遮蔽、陰影、漫射照明、全域照明和DLSS。 ,2019年8月19日 — Mojang 和NVIDIA 宣布《Minecraft》將支援DXR 光線追蹤技術。觀賞首波預告片和遊戲截圖,並深入瞭解相關資訊。 , ,2020年2月21日 — 對於任何從事AR/VR/XR、產品設計或模擬的工程師而言,光線追蹤(ray tracing)是他們應該熟悉的一種技術。因為它是自三維(3D)繪圖誕生以來在 ... ,2019年8月27日 — 光線穿過小孔,在室內牆壁打出一道柔和的光暈,橘紅色爐火閃耀四周牆壁,陽光直射下水面波光粼粼……這些高擬真的光線效果雖然在自然界 ... ,2018年9月18日 — 光線追蹤可以實現更為逼真的陰影和反射效果,同時還可以大大改善半透明度和散射,帶來類似於人眼所看到的更為真實場景效果。NVIDIA新一代 ...
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