元 神 爭議

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元 神 爭議

《原神》是一款由中國大陸開發商米哈遊開發並行行的開放世界動作角色扮演遊戲。 自米哈遊發布關於該作的第一個宣傳片「捕風的異鄉人」後,本作就陷入抄襲爭議中。 此外,由於米哈遊是一家位於中國大陸的公司,遵守中國大陸網路審查制度且執行嚴格的自我審查,受到中國大陸以外媒體和一些人權組織的批評。 ,《原神》是一款由中國大陸開發商米哈遊開發並行行的開放世界動作角色扮演遊戲。自米哈遊發布關於該作的第一個宣傳片「捕風的異鄉人」後,本作就陷入抄襲爭議中。 ,2022年3月18日 — 《原神》的成功表明,曾由日美主導的全球電玩遊戲產業力量平衡正在發生轉變。儘管有聲音批評該遊戲模仿借鑒日本經典作品,業內仍認為它是日本遊戲行業 ... ,2024年7月18日 — 《原神》(Genshin Impact)先前公開了5.0 的「納塔」短片與資訊,揭露了多位即將登場的新角色,卻沒想到歐美部分社群中再次出現「膚色不夠黑」 ... ,2020年10月10日 — 由於政治因素,中國的軟體確實有比較高的資訊安全風險,雖然以目前的證據來看不應該指控原神存在後門,但不代表原神沒有蒐集使用者隱私資料的風險。所以 ... ,2020年10月21日 — 中國遊戲廠商米哈遊新作《原神》九月上市,除了資安爭議和言論審查爭議,抄襲《薩爾達傳說:曠野之息》的爭論也再度甚囂塵上。《原神》多大程度算是 ... ,2024年7月21日 — 單純的提問:為什麼原神的劇情塑造偏好使用爭議較大 的內容? 對岸玩家有些比較偏激不假,但提出的爭議點其實也不 無道理,況且營收大頭也是對岸玩家 ...

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元 神 爭議 相關參考資料
原神相關爭議 - 維基百科

《原神》是一款由中國大陸開發商米哈遊開發並行行的開放世界動作角色扮演遊戲。 自米哈遊發布關於該作的第一個宣傳片「捕風的異鄉人」後,本作就陷入抄襲爭議中。 此外,由於米哈遊是一家位於中國大陸的公司,遵守中國大陸網路審查制度且執行嚴格的自我審查,受到中國大陸以外媒體和一些人權組織的批評。

https://zh.wikipedia.org

原神相關爭議

《原神》是一款由中國大陸開發商米哈遊開發並行行的開放世界動作角色扮演遊戲。自米哈遊發布關於該作的第一個宣傳片「捕風的異鄉人」後,本作就陷入抄襲爭議中。

https://zh.wikipedia.org

《原神》走紅全球背後:中國遊戲產業的成長與爭議

2022年3月18日 — 《原神》的成功表明,曾由日美主導的全球電玩遊戲產業力量平衡正在發生轉變。儘管有聲音批評該遊戲模仿借鑒日本經典作品,業內仍認為它是日本遊戲行業 ...

https://cn.nytimes.com

《原神》5.0「納塔」角色不夠黑?歐美社群連署抵制米哈遊

2024年7月18日 — 《原神》(Genshin Impact)先前公開了5.0 的「納塔」短片與資訊,揭露了多位即將登場的新角色,卻沒想到歐美部分社群中再次出現「膚色不夠黑」 ...

https://hk.news.yahoo.com

【情報】原神的資安爭議彙整

2020年10月10日 — 由於政治因素,中國的軟體確實有比較高的資訊安全風險,雖然以目前的證據來看不應該指控原神存在後門,但不代表原神沒有蒐集使用者隱私資料的風險。所以 ...

https://forum.gamer.com.tw

《原神》最糟的不是抄襲,而是希望你覺得它有抄襲 - 遊戲角落

2020年10月21日 — 中國遊戲廠商米哈遊新作《原神》九月上市,除了資安爭議和言論審查爭議,抄襲《薩爾達傳說:曠野之息》的爭論也再度甚囂塵上。《原神》多大程度算是 ...

https://game.udn.com

【原神Genshin Impact】 - 真・玩家討論區| 單純的提問

2024年7月21日 — 單純的提問:為什麼原神的劇情塑造偏好使用爭議較大 的內容? 對岸玩家有些比較偏激不假,但提出的爭議點其實也不 無道理,況且營收大頭也是對岸玩家 ...

https://www.facebook.com