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ビデオゲームのルール運用は自動化されているので、ビデオゲームは〔伝統的なゲームにくらべて〕より複雑なルールを可能にする。結果として、 ... 最近のビデオゲームは、以前よりも手の込んだ世界を(また多くの場合、より整合的な世界を)描くようになっている。 https://books.google.com.tw ビデオゲームの話題・最新情報|BIGLOBEニュース
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しかし、実際に「ゲーム実践」そのものを分析の上で扱いうるようになったのは、比較的最近のことである。これにはゴッフマンの分析以降の時期に、会話分析が「手法」として確立し、ビデオデータを撮ることが技術的に容易になったことを受けて、実践そのものを ... https://books.google.com.tw 往年のビデオゲームは保存すべき文化遺産 | ワールド | 最新記事 ...
多くの人が楽しんできたビデオゲームの歴史を生きたまま残すことは、相当に困難だ。昔のビデオゲームは、今や過去の遺物となったゲーム機や旧型パソコンで動かすように作られている。アップルⅡ向けの『ウルティマ』(81年)しかり、家庭用 ... https://www.newsweekjapan.jp |