NVIDIA PhysX 9.16.0318
在 3D 遊戲開始的時候,人物和世界基本上都是用貼花的盒子來建造的。隨著技術的進步,這些箱子已經變得更加具有幾何形狀的多邊形,貼花已經變得更加準確,陰影和點燃紋理。然而,大多數人仍然感受到“不可思議的分歧”在遊戲環境和現實之間,阻止了適當的信仰和沈浸到遊戲的世界中.
在 PhysX 之前,遊戲設計師不得不“預先計算”一個對像如何對事件做出反應。例如,他們會畫出一系列的框架,顯示一名足球運動員在鏟球後如何落在地上。這種方法的缺點是玩家總是看到相同的“罐裝”動畫。借助 PhysX,遊戲現在可以準確地計算出實體的身體行為!這意味著足球運動員現在將根據與鏟球相關的具體情況以各種不同的方式彎曲和扭曲。從而創造出獨特的視覺體驗.
PhysX 技術被 150 多個遊戲廣泛採用,被超過 1 萬個開發者使用。借助硬件加速的物理學,全球領先的遊戲設計師“世界栩栩如生:牆壁可以實實在在地被拆除,樹木彎曲並在風中折斷,水和煙霧流動,與身體和力量相互作用,而不僅僅是被鄰近物體切斷。
工作原理:
NVIDIA PhysX 被設計專門針對具有數百個處理核心的強大處理器進行硬件加速。由於這種設計選擇,NVIDIA GeForce GPU 可以顯著提高物理處理能力,並將游戲提升到一個新的水平,提供豐富的身臨其境的物理遊戲環境,其中包括:
產生灰塵和附帶碎片的爆炸。複雜的連接幾何形狀,更加逼真的運動和互動,帶有令人難以置信的效果的壯觀的新武器自然的布料和眼淚布料濃密的煙霧& 大霧籠罩在運動中的物體周圍
ScreenShot
軟體資訊 | |
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檔案版本 | NVIDIA PhysX 9.16.0318 |
檔案名稱 | PhysX-9.16.0318-SystemSoftware.exe |
檔案大小 | 28.4 MB |
系統 | Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 |
軟體類型 | 免費軟體 |
作者 | NVIDIA Corporation |
官網 | http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us |
更新日期 | 2016-10-10 |
更新日誌 | |
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