blender選取
2011年10月10日 — Blender : 選取撇步 ... 反向選取是讓已經選取的物件或元素成為未選取狀態,而讓其他沒有被選取的物間或元素成為選取狀態。 ... 一個場景中經常包含許多物件, ... ,Ctrl+U = 此功能在File選單裡將目前Blender介面設定儲存為預設值. B = 選擇物件. B*2 = 於點線編輯模式可以畫筆方式選取點線面。 中鍵為取消選擇 ,E:在編輯模式下,將選取區域往固定某個方向複製。 G:鎖定XYZ 其中一個軸,作移動的動作。 M:將物件翻轉到對稱的位置。 Q ... , ,L:選取連結(編輯模式). M:移動到其他圖層(物件模式). N:屬性欄. O:比例化編輯. P:Blender 遊戲引擎(物件模式)/ 選取部獨立成新物件(編輯模式). R:旋轉. ,使用拾取关联你可以直接选取游标下相联系的几何体,使用 L 捷径选择或者 Shift-L 去取消选择关联项。 这以不同的方式工作,因为它使用光标下的几何体而不是现有的选择 ... ,编辑模式下的曲线选择选项比网格少。主要是因为它只有一种可选元素类型,控制点(这里没有选择模式)。这些点比简单的顶点稍微复杂一些,但是,特别是贝塞尔曲线,一个顶点 ...
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Blender 是一個功能非常強大,跨平台的 3D 圖形工具,在過去的 15 多年中,設法慢慢地擴展其核心功能,成為市場上功能最全面的 3D 計算機圖形軟件編輯工具之一。它具有多種強大的編輯,渲染,三維建模,動畫和回放功能,全部打包在精心設計的界面中,與 Maya 或 3D Max 等高度專業化工具的組織能力相媲美。為了打造這些專業的軟件包,Blender 設法建立了自己的開源軟件包,包括三維建模... Blender 軟體介紹
blender選取 相關參考資料
Blender : 選取撇步
2011年10月10日 — Blender : 選取撇步 ... 反向選取是讓已經選取的物件或元素成為未選取狀態,而讓其他沒有被選取的物間或元素成為選取狀態。 ... 一個場景中經常包含許多物件, ... http://digitized-life.blogspot Blender 快捷鍵+ 常用指令懶人包 - 糊塗流浪貓
Ctrl+U = 此功能在File選單裡將目前Blender介面設定儲存為預設值. B = 選擇物件. B*2 = 於點線編輯模式可以畫筆方式選取點線面。 中鍵為取消選擇 https://mrguarder.blogspot.com Blender 快速鍵先講幾個非常重要的按鈕(預設之下) 滑鼠右鍵
E:在編輯模式下,將選取區域往固定某個方向複製。 G:鎖定XYZ 其中一個軸,作移動的動作。 M:將物件翻轉到對稱的位置。 Q ... http://eportfolio.lib.ksu.edu. Blender筆記:物件選取與取消 - 天花板隨記
https://atceiling.blogspot.com 有人在問Blender基本快速鍵清單,我的方式是收集在文字檔中,以 ...
L:選取連結(編輯模式). M:移動到其他圖層(物件模式). N:屬性欄. O:比例化編輯. P:Blender 遊戲引擎(物件模式)/ 選取部獨立成新物件(編輯模式). R:旋轉. https://www.facebook.com 进阶选择
使用拾取关联你可以直接选取游标下相联系的几何体,使用 L 捷径选择或者 Shift-L 去取消选择关联项。 这以不同的方式工作,因为它使用光标下的几何体而不是现有的选择 ... https://docs.blender.org 选择— Blender Manual
编辑模式下的曲线选择选项比网格少。主要是因为它只有一种可选元素类型,控制点(这里没有选择模式)。这些点比简单的顶点稍微复杂一些,但是,特别是贝塞尔曲线,一个顶点 ... https://docs.blender.org |