Unity 遊戲 重新開始
2018年1月27日 — 1. **主菜单**:包含开始游戏、设置、退出等选项的界面。 2. **游戏界面**:显示角色生命值、时间、分数等信息。 3. **结束界面**:展示游戏结果,可能有 ... ,2020年4月29日 — unity游戏重新开始,退出,停止,继续按钮及打包发布 原创 · 一,游戏退出按钮:. 脚本Out:(分为编辑状态下退出和打包编译后退出,这两种都要写上:. ,2017年7月10日 — 介紹如何在Unity實作「Replay」、「進入商店」等遊戲中常見的場景轉換機制。(點擊標題進入) ,2023年12月1日 — 我目前使用了LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);來作為重新開始一個小遊戲的方法,但我發現這個方法似乎會從頭跑一次我的腳本, ... ,現在死亡後有了兩個選項,一個重新開始遊戲,一個是回到標題,目前只有一個場景,所以第一步快速製作一個開頭標題,開新場景,新場景記得先儲存 ,2021年7月13日 — 如果有沒加入的場景,可以點擊右下方的 Add Open Scenes 來加入目前打開的場景。同時,記住場景名稱右邊的編號,之後我們可以藉由編號來切換場景。,,ReplayButton這個按鈕的功用是當玩家按下去之後會讓遊戲重新開始。 點ReplayButton,在它的右側Inspector可以看到有一個On Click()欄,這邊可以設定當這個按鈕被按下去的 ... ,一郎大神 ... 当然要添加按钮了给按钮绑定事件。 重新开始用Application.LoadLevel重新加载一次场景就行了退出游戏用Application.Quit。 ... 当然要添加按钮了给按钮绑定事件。
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Unity 是一個遊戲開發生態系統:一個強大的渲染引擎完全集成了一整套直觀的工具和快速的工作流程來創建交互式的 3D 和 2D 內容; 輕鬆的多平台發布; 成千上萬的質量,在資源商店和知識共享 community.For 獨立開發者和工作室,Unity&rsquo 的現成的資產; S 民主化生態系統摔破的時間和成本障礙,創造獨特的美麗的遊戲。他們使用 Unity 打造民生做他們喜歡的事情:創建遊戲... Unity 軟體介紹
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一郎大神 ... 当然要添加按钮了给按钮绑定事件。 重新开始用Application.LoadLevel重新加载一次场景就行了退出游戏用Application.Quit。 ... 当然要添加按钮了给按钮绑定事件。 https://zhidao.baidu.com |