OpenGL 支援
OpenGL*、OpenCL*和Vulkan* 驅動程式需另外安裝,且只有在遊戲或應用程式需要該應用程式時才會發佈。 注意. 您的Intel 繪圖驅動程式支援使用DirectX*。 ,2020年11月20日 — 而Adobe也發布了原生支援的ARM64的Photoshop測試版本,藉由微軟現在發布最新的OpenCL與OpenGL相容套件,Photoshop就能在Windows ... ,OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者「開放式圖形 ... 新版OpenGL規範會定期由Khronos Group發布,新版本通過擴展API來支援各種 ... ,OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於 ... 這使得3DLabs了解到必須開發全新的OpenGL 2.0版本,但僅加入支援GLSL的功能。2006年Khronos接手OpenGL,立刻着手發展Longs Peak與Mount ... ,OpenGL ES 2.0則是參照OpenGL 2.0規範定義的,common profile發布於2005-8,引入了對可程式化管線的支援。OpenGL ES 3.0於2012年公布,加入了大量新 ... ,2019年7月14日 — ... (幾乎全部或者大部分系統) 都有這個程式介面的支援無論是行動電話,計算機,還是現在的智慧電視都有OpenGL的支援。OpenGL的標準在1992 ... ,初版Vulkan規範指出,Vulkan能在支援OpenGL ES 3.1或OpenGL 4.x及更高版本的顯示卡上執行。但Vulkan API本身依賴於新版顯示卡驅動程式,而且並非所有符合 ... ,2021年1月19日 — 然後,點擊“選項和支援”。 2.jpg. 步驟2 - 然後,在這裡你能看到OpenGL版本,如下所示。 Open_GL_2.png. ,2017年3月23日 — OpenGL Extensions Viewer 是一個可以檢查系統OpenGL 3D 加速與Vulkan 3D API 的免費小工具,同時支援Windows 與Mac OS X 作業系統, ... ,即使Intel®繪圖控制器支援多種熱門的應用程式設計介面(Api)(例如OpenGL *),請確保Intel®繪圖控制器與執行遊戲和應用程式所需的版本相容。在這種情況 ...
相關軟體 OpenGL Extension Viewer 資訊 | |
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OpenGL Extension Viewer 是可靠的 Windows 程序,它顯示供應商名稱,實現的版本,渲染器名稱和當前 OpenGL 3D 加速器的擴展。許多 OpenGL 擴展以及諸如 GLU,GLX 和 WGL 等相關 API 的擴展已由供應商和供應商組定義。擴展註冊表由 SGI 維護,包含所有已知擴展的規範,作為相應規範文檔的修改。註冊管理機構還定義了命名約定,創建新擴展的指導原則和... OpenGL Extension Viewer 軟體介紹
OpenGL 支援 相關參考資料
Intel® 繪圖控制器支援的API
OpenGL*、OpenCL*和Vulkan* 驅動程式需另外安裝,且只有在遊戲或應用程式需要該應用程式時才會發佈。 注意. 您的Intel 繪圖驅動程式支援使用DirectX*。 https://www.intel.com.tw OpenCL與OpenGL應用程式現可於Windows 10 on ARM獲 ...
2020年11月20日 — 而Adobe也發布了原生支援的ARM64的Photoshop測試版本,藉由微軟現在發布最新的OpenCL與OpenGL相容套件,Photoshop就能在Windows ... https://www.ithome.com.tw OpenGL - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia
OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者「開放式圖形 ... 新版OpenGL規範會定期由Khronos Group發布,新版本通過擴展API來支援各種 ... https://zh.m.wikipedia.org OpenGL - 维基百科,自由的百科全书
OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:開放圖形庫或者“開放式圖形庫”)是用於 ... 這使得3DLabs了解到必須開發全新的OpenGL 2.0版本,但僅加入支援GLSL的功能。2006年Khronos接手OpenGL,立刻着手發展Longs Peak與Mount ... https://zh.wikipedia.org OpenGL ES - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia
OpenGL ES 2.0則是參照OpenGL 2.0規範定義的,common profile發布於2005-8,引入了對可程式化管線的支援。OpenGL ES 3.0於2012年公布,加入了大量新 ... https://zh.wikipedia.org OpenGL教學.01 什麼是OpenGL以及他的用處| 蘋果喵的後花園
2019年7月14日 — ... (幾乎全部或者大部分系統) 都有這個程式介面的支援無論是行動電話,計算機,還是現在的智慧電視都有OpenGL的支援。OpenGL的標準在1992 ... https://appleneko2001.github.i Vulkan (API) - 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia
初版Vulkan規範指出,Vulkan能在支援OpenGL ES 3.1或OpenGL 4.x及更高版本的顯示卡上執行。但Vulkan API本身依賴於新版顯示卡驅動程式,而且並非所有符合 ... https://zh.wikipedia.org 如何在您的電腦上更新OpenGL – BlueStacks 支持
2021年1月19日 — 然後,點擊“選項和支援”。 2.jpg. 步驟2 - 然後,在這裡你能看到OpenGL版本,如下所示。 Open_GL_2.png. https://support.bluestacks.com 如何查看Windows 與Mac OS X 所支援的OpenGL 版本? - G. T. ...
2017年3月23日 — OpenGL Extensions Viewer 是一個可以檢查系統OpenGL 3D 加速與Vulkan 3D API 的免費小工具,同時支援Windows 與Mac OS X 作業系統, ... https://blog.gtwang.org 是否可以升級或降級OpenGL * 版本? - Intel
即使Intel®繪圖控制器支援多種熱門的應用程式設計介面(Api)(例如OpenGL *),請確保Intel®繪圖控制器與執行遊戲和應用程式所需的版本相容。在這種情況 ... https://www.intel.com.tw |