ILRuntime

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GitHub - Ourpalm/ILRuntime: Pure C# IL Intepreter Runtime, which is fast and reliable for scripting requirement on enviorments, where jitting isn't ... ,具体思路ILRuntime的原理就是热更代码单独生成一个dll文件,然后Unity启动的时候读取这个dll文件,热更新的时候只需要热更dll文件即可。之前的Hotfix工程就是把工程内的 ... ,默认情况下,System.Reflection命名空间中的方法,并不可能得知ILRuntime中定义的类型,因此无法通过Type.GetType等接口取得热更DLL里面的类型。而且ILRuntime里的类型也并 ... ,2020年7月10日 — 问:什么是ILRuntime?答:ILRuntime是一个C#热更新方案。ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个纯C#实现,快速、方便且可靠的IL运行时 ... ,2020年4月30日 — ILRuntime 的實現原理對Unity 引擎有一定了解的開發者都應該知道: Unity 支持使用C# 做腳本語言,是依賴Mono 引擎運行C# 編譯後的IL 中間語言。 ,2019年4月26日 — ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个纯C#实现,快速、方便且可靠的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的 ... ,2020年11月16日 — ILRuntime的执行效率高,是L#的10-20倍。如果不是使用反射,而是使用基于CLR绑定的方式可以使跨域调用的性能达到sLua的2倍左右。 ,ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个 纯C#实现 , 快速 、 方便 且 可靠 的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新 ... ,欢迎您选择ILRuntime , 根据下面教程您可以快速的开始。 起步. 在Unity2018以上版本中开始使用ILRuntime. ILRuntime1.6版新增了Package Manager发布,使用Unity2018以上 ... ,ILRuntime其实就是一个工作在框架层的解释器,解释外部可以热更的dll中的il指令,逐条翻译并执行。看下图的il指令序列,很像汇编。汇编的执行,其实就是给CPU设置cs:ip为 ...

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ILRuntime 相關參考資料
GitHub - OurpalmILRuntime: Pure C# IL Intepreter Runtime ...

GitHub - Ourpalm/ILRuntime: Pure C# IL Intepreter Runtime, which is fast and reliable for scripting requirement on enviorments, where jitting isn't ...

https://github.com

ilruntime - 华为云

具体思路ILRuntime的原理就是热更代码单独生成一个dll文件,然后Unity启动的时候读取这个dll文件,热更新的时候只需要热更dll文件即可。之前的Hotfix工程就是把工程内的 ...

https://www.huaweicloud.com

ILRuntime中的反射— ILRuntime

默认情况下,System.Reflection命名空间中的方法,并不可能得知ILRuntime中定义的类型,因此无法通过Type.GetType等接口取得热更DLL里面的类型。而且ILRuntime里的类型也并 ...

https://ourpalm.github.io

Unity C#热更新方案ILRuntime学习笔记(一) Hello World ...

2020年7月10日 — 问:什么是ILRuntime?答:ILRuntime是一个C#热更新方案。ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个纯C#实现,快速、方便且可靠的IL运行时 ...

https://segmentfault.com

Unity 接入ILRuntime 熱更方案- 台部落

2020年4月30日 — ILRuntime 的實現原理對Unity 引擎有一定了解的開發者都應該知道: Unity 支持使用C# 做腳本語言,是依賴Mono 引擎運行C# 編譯後的IL 中間語言。

https://www.twblogs.net

【专栏精选】Unity热更新之ILRuntime - 知乎

2019年4月26日 — ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个纯C#实现,快速、方便且可靠的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的 ...

https://zhuanlan.zhihu.com

一小时极速入门ILRuntime热更新- 哔哩哔哩

2020年11月16日 — ILRuntime的执行效率高,是L#的10-20倍。如果不是使用反射,而是使用基于CLR绑定的方式可以使跨域调用的性能达到sLua的2倍左右。

http://www.bilibili.com

介绍— ILRuntime

ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个 纯C#实现 , 快速 、 方便 且 可靠 的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新 ...

https://ourpalm.github.io

从零开始— ILRuntime

欢迎您选择ILRuntime , 根据下面教程您可以快速的开始。 起步. 在Unity2018以上版本中开始使用ILRuntime. ILRuntime1.6版新增了Package Manager发布,使用Unity2018以上 ...

https://ourpalm.github.io

使用ILRuntime遇到的一些问题- 知乎

ILRuntime其实就是一个工作在框架层的解释器,解释外部可以热更的dll中的il指令,逐条翻译并执行。看下图的il指令序列,很像汇编。汇编的执行,其实就是给CPU设置cs:ip为 ...

https://zhuanlan.zhihu.com