論物件導向part

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論物件導向part

在OO的世界中,多型就是利用dynamic binding的機制,在執行期間才動態決定所需呼叫的實際instance之函式為何,達到相同的呼叫方式而能產生 ..., 很多人接觸物件導向總是因為公司需要用C++、Java來寫ap,所以就開始接觸OOP。但卻忘了,why OOP?,跳過why是一個壞習慣,總是直接進入 ..., 在物件導向中,第一個要學會的不外乎就是Data Abstraction(資料抽象化)囉!其實,資料抽象化聽起來很籠統實際上就是定義類別的過程。而定義 ..., 封裝是物件導向中四大特色之一,簡單來說封裝就是適度的將資訊隱藏(Information Hiding),避免外界不當使用。在抽象化的過程,善加將定義類別 ..., 繼承!OO中程式再利用大幅提昇的小幫手。為了避免重複開發造成的成本浪費及日後難以維護等問題,於OO中通常採用繼承的方式來再利用父類別 ..., OO中使系統能具備彈性跟動態擴充的利器:Polymorphism(多型)。多型色是OO四大特色中對初學者而言較為抽象的概念,簡單來說多型只是想延 ..., OO世界裡一直是真實世界的縮影,在真實世界中並非所有的事物皆可具體化,既然如此OO中當然也產生了不可實體化的類別來對應描述之,我們謂 ..., 介面為OO中不可或缺的標準化規範,當有類別需要共同遵循每些規範時,我們變可以使用介面來制訂出這些規則,之後再交由下層的類別實做以確保 ..., 在程式設計當中常會聽到這兩個詞彙:『Overloading』、『Overriding』。但也發現好像有一些programmer對此兩的名詞不太清楚,所以下面會加以說明 ..., 老樣子,還是強調名詞的存在是讓他能更容易的溝通,簡潔的敘述就可以讓雙方達成共識。但若只是想要用硬背的將名詞定義記住而不知當中的內涵 ...

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論物件導向part 相關參考資料
論物件導向part 10:細談多型@ 劉逸的留意世界:: 痞客邦::

在OO的世界中,多型就是利用dynamic binding的機制,在執行期間才動態決定所需呼叫的實際instance之函式為何,達到相同的呼叫方式而能產生 ...

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論物件導向part 1:why OO @ 劉逸的留意世界:: 痞客邦::

很多人接觸物件導向總是因為公司需要用C++、Java來寫ap,所以就開始接觸OOP。但卻忘了,why OOP?,跳過why是一個壞習慣,總是直接進入 ...

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論物件導向part 2:Data Abstraction @ 劉逸的留意世界:: 痞客邦::

在物件導向中,第一個要學會的不外乎就是Data Abstraction(資料抽象化)囉!其實,資料抽象化聽起來很籠統實際上就是定義類別的過程。而定義 ...

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論物件導向part 3:Encapsulation @ 劉逸的留意世界:: 痞客邦::

封裝是物件導向中四大特色之一,簡單來說封裝就是適度的將資訊隱藏(Information Hiding),避免外界不當使用。在抽象化的過程,善加將定義類別 ...

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論物件導向part 4:Inheritance @ 劉逸的留意世界:: 痞客邦::

繼承!OO中程式再利用大幅提昇的小幫手。為了避免重複開發造成的成本浪費及日後難以維護等問題,於OO中通常採用繼承的方式來再利用父類別 ...

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論物件導向part 5:Polymorphism @ 劉逸的留意世界:: 痞客邦::

OO中使系統能具備彈性跟動態擴充的利器:Polymorphism(多型)。多型色是OO四大特色中對初學者而言較為抽象的概念,簡單來說多型只是想延 ...

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論物件導向part 6:abstract class @ 劉逸的留意世界:: 痞客邦::

OO世界裡一直是真實世界的縮影,在真實世界中並非所有的事物皆可具體化,既然如此OO中當然也產生了不可實體化的類別來對應描述之,我們謂 ...

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論物件導向part 7:interface @ 劉逸的留意世界:: 痞客邦::

介面為OO中不可或缺的標準化規範,當有類別需要共同遵循每些規範時,我們變可以使用介面來制訂出這些規則,之後再交由下層的類別實做以確保 ...

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論物件導向part 8:Why Overloading、Overriding @ 劉逸的留意 ...

在程式設計當中常會聽到這兩個詞彙:『Overloading』、『Overriding』。但也發現好像有一些programmer對此兩的名詞不太清楚,所以下面會加以說明 ...

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論物件導向part 9:認識is-a跟has-a的差異性@ 劉逸的留意世界 ...

老樣子,還是強調名詞的存在是讓他能更容易的溝通,簡潔的敘述就可以讓雙方達成共識。但若只是想要用硬背的將名詞定義記住而不知當中的內涵 ...

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