傳說對決目標篩選方式
2019年11月21日 — 現在,指向性技能在點觸施放鎖定目標時,對於同一優先順序(英雄→小兵→防禦塔)的單位,會優先考慮射程內符合篩選條件的單位,再考慮射程外一定範圍內的單位。 4 ... ,通常來說,我們每2~3周會做小型的平衡性調整,它的目標是快速解決嚴重的問題,包括修正強度異常的英雄、修正上次沒有達到目標的調整等,同時也會對部分老英雄進行玩法優化。 ,2016年12月28日 — ... 目標優先篩選之外,更能夠實際直接選擇要普攻的目標對象。(直接點那個紅色小圓圖即可攻擊). 這個顯示的小圓圖也會根據血量而出現暗紅色,所以當有多數目標 ... ,一直以來「目標優先篩選」這項設置只能對英雄的普通攻擊生效,對於技能而言,在點觸施放時都是優先鎖定血量百分比更少的目標。,2023年1月15日 — 目標優先篩選:血量絕對值最低. 技能施放方法:輔助輪盤施法. 移動中的普攻尋敵:關. 移動搖桿中心:跟隨. (3)介面設置. 沒什麼重要的,怕被嘴的玩家 ... ,2018年11月12日 — 近戰想打某人最好的方式是走到那個人身邊,而不是點攻擊讓角色靠近目標,因為連點攻擊容易出現讓人進退兩難的窘境,就是角色忽前忽後的現象。
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11 21(四)傳說對決「逆轉之戰」版本更新公告 - Garena
2019年11月21日 — 現在,指向性技能在點觸施放鎖定目標時,對於同一優先順序(英雄→小兵→防禦塔)的單位,會優先考慮射程內符合篩選條件的單位,再考慮射程外一定範圍內的單位。 4 ... https://moba.garena.tw 新版本開發者爆料#7 英雄平衡性調整說明 - 傳說對決
通常來說,我們每2~3周會做小型的平衡性調整,它的目標是快速解決嚴重的問題,包括修正強度異常的英雄、修正上次沒有達到目標的調整等,同時也會對部分老英雄進行玩法優化。 https://moba.garena.tw 傳說對決01(新手教學)(已於20210716更新)
2016年12月28日 — ... 目標優先篩選之外,更能夠實際直接選擇要普攻的目標對象。(直接點那個紅色小圓圖即可攻擊). 這個顯示的小圓圖也會根據血量而出現暗紅色,所以當有多數目標 ... https://heartisdie.pixnet.net 逆轉之戰版本開發者爆料#5 遊戲操作改良 - 傳說對決- Garena
一直以來「目標優先篩選」這項設置只能對英雄的普通攻擊生效,對於技能而言,在點觸施放時都是優先鎖定血量百分比更少的目標。 https://moba.garena.tw 【問題】關於一些新手應該知道的基本觀念@傳說對決 ...
2023年1月15日 — 目標優先篩選:血量絕對值最低. 技能施放方法:輔助輪盤施法. 移動中的普攻尋敵:關. 移動搖桿中心:跟隨. (3)介面設置. 沒什麼重要的,怕被嘴的玩家 ... https://forum.gamer.com.tw 【問題】趙雲的「目標優先篩選」 - 傳說對決Arena of Valor
2018年11月12日 — 近戰想打某人最好的方式是走到那個人身邊,而不是點攻擊讓角色靠近目標,因為連點攻擊容易出現讓人進退兩難的窘境,就是角色忽前忽後的現象。 https://forum.gamer.com.tw |